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Wireless Gamepad F710

Dank der Vibrationsfunktion spürst Du alle Treffer, Zusammenstöße und Explosionen in Deinen PC-Spielen – und dabei sind Dir keine Kabel im Weg.

Gaming unleashed

Freiheit beim Spielen

Du hast völlige Bewegungsfreiheit: Mit der kabellosen 2,4-GHz-Technologie kannst Du richtig durchstarten.

Meet any challenge

Für jeden Nervenkitzel zu haben

Egal, welches Spiel Du spielst, Du behältst bei allen Rennen, Kämpfen und Turnieren die Kontrolle.

More realism

Mehr Realismus

Du spürst alle Treffer, Zusammenstöße und Explosionen: Dank der Doppel-Vibrationsfunktion sind Deine Spiele realistischer und intensiver.

Wireless Gamepad F710

Ein kabelloses Gamepad mit vertrauter Tastenanordnung, umfassender Spieleunterstützung und Doppel-Vibrationsfunktion: Du spürst alle Treffer, Zusammenstöße und Explosionen in Deinen PC-Spielen.

Kabellose 2,4-GHz-Technologie

Erleben Sie eine schnelle Datenübertragung nahezu ohne Verzögerungen, Ausfälle oder Störungen.

Warum kabellos spielen? Erfahren Sie mehr.

Plug-and-Forget Nano-receiver

Plug&Forget-Nano-Empfänger

Der kabellose USB-Nano-Empfänger ist klein und so unauffällig, dass Sie ihn ganz einfach in den USB-Port einstecken und dann vergessen können.

Umfassende Spieleunterstützung

Von alten Dauerbrennern bis hin zu den erfolgreichsten Spielen von heute lässt sich das Logitech Rumble Gamepad F710 problemlos einrichten und für Deine Lieblingsspiele verwenden.

Weitere Infos zu den Vorteilen der Unterstützung von DirectInput- und XInput-Standards

Profiler software

Profiler (Software)

Mit der Profiler-Software kannst Du bei Spielen ohne Gamepad-Unterstützung die programmierbaren Bedienelemente ganz nach Deinen Wünschen einrichten und so die Eingabe über Tastatur und Maus ersetzen.*

Dual vibration feedback motors

Zwei Vibrationsmotoren

In Spielen, die Vibrationsfunktionen unterstützen, spürst Du alle Treffer, Zusammenstöße und Explosionen. Weitere Informationen dazu findest Du in der Dokumentation des Spiels.

Familiar button layout

Vertraute Tastenanordnung

Im Zentrum des Geschehens. Dank der vertrauten Form und Tastenanordnung kannst Du direkt ins Spiel einsteigen, ohne Dich erst an neue Gamepad-Einstellungen gewöhnen zu müssen.

Floating D-pad

Schwebendes D-Pad

Das D-Pad liegt auf vier Schaltern auf – statt auf einem einzelnen Drehpunkt –, sodass es gut auf schnelle Richtungswechsel reagiert.

Rubber grips

Gummierte Griffflächen

Fester Griff dank speziell strukturierter Gummigriffflächen.

* Softwareinstallation erforderlich.

Kabellose Gaming-Peripheriegeräte geben Dir Freiheit.

Du kannst Dich hinsetzen, wo Du willst. Du kannst Dich bewegen. Auf dem Boden sind Dir keine Kabel mehr im Weg. Und Du kannst Deine Peripheriegeräte verstauen, wo Du willst. Mit kabellosen Gaming-Peripheriegeräten von Logitech kannst Du so spielen, wie es Dir Spaß macht.

Ein befreiendes Erlebnis

Du kannst es Dir beim Spielen in Deinem Lieblingssessel bequem machen, auch wenn er weiter weg steht. Mit kabellosen Mikrofonen und Gitarren-Controllern kannst Du den Raum für Deinen großen Auftritt voll ausnutzen. Du bist nicht mehr an die Konsole oder den Computer angebunden. Du hast Bewegungsfreiheit.

Nichts mehr im Weg

Dank unserer kabellosen Peripheriegeräte kann Dich nichts mehr aufhalten. Kein Grund mehr zur Sorge, dass Mensch und Tier über Kabel stolpern könnten. Oder dass Dich Verzögerungen oder Ausfälle bremsen. Unsere 2,4-GHz-Verbindung sorgt für eine flüssige und präzise Steuerung, mit der Du immer auf der Höhe des Spiels bist. Und Geräte mit Bluetooth® machen sich die Möglichkeiten Deiner Konsole zunutze, um einen USB-Anschluss zu sparen.

Logitech-Gamepads. Umfassende Spieleunterstützung: Denn Du willst einfach nur spielen.

Du willst die neuesten Spiele auf Deinem PC spielen. Auf die guten alten Klassiker möchtest Du aber auch nicht verzichten. Jetzt kannst Du mit einem Logitech-Gamepad so ziemlich jedes PC-Spiel spielen.

Unsere neuesten Gamepads unterstützen die beiden von Entwicklern am häufigsten verwendeten Eingabestandards: DirectInput und XInput.

Sie funktionieren dank der Software Logitech Profiler sogar mit Spielen, die Gamepads überhaupt nicht unterstützen (Software im Lieferumfang aller neuen Logitech-Gamepads enthalten).

Hier findest Du Infos zum Logitech® Gamepad F310
Hier findest Du Infos zum Logitech® Gamepad F510
Hier findest Du Infos zum Logitech® Gamepad F710

Manche Computerspiele sind nicht für PC-Gamepads konzipiert, zum Beispiel Franchise-Spiele wie Sims oder World of Warcraft und die browserbasierten Social Games von Zynga (Maria Wars, Farmville usw.). Für diese Spiele kannst Du Logitech-Gamepads mithilfe der Software Logitech Profiler (im Lieferumfang aller neuen Logitech-Gamepads enthalten) so konfigurieren, dass sie Tastatur- und Mausfunktionen imitieren. In der Software sind auch Standardprofile für einige Spiele enthalten, sodass Du nicht jedes Spiel mühsam neu einrichten musst.

Du kannst hier eine komplette Kompatibilitätsübersicht der derzeit beliebtesten Spiele anzeigen, die die Gamepad-Standards DirectInput und XInput unterstützen. Außerdem werden Spiele angezeigt, für die Logitech Standardprofile erstellt hat.

 

Du möchtest wissen, welches Deiner Spiele ein PC-Gamepad nativ unterstützt?

Finde heraus, welche Spiele folgende Komponenten unterstützen:

  • XInput
  • DirectInput
  • Rumble-Feedback (F510, F710)

Hier findest Du eine Liste kompatibler Spiele.

Kompatibel mit Alt und Neu – grenzenloses Spielvergnügen

Vielleicht denkst Du über ein Logitech-Gamepad nach, um Deine PC-Spiele konsolenartig steuern zu können. Doch wegen des neuartigen Zusammenspiels von Gamepads und PCs (siehe unten) lassen sich nicht alle Spiele und Controller beliebig kombinieren.

Bisher funktionierten die meisten Gamepads – wenn überhaupt – entweder nur mit älteren oder nur mit neueren Spielen. Warum? Das hängt im Wesentlichen mit den Eingabestandards zusammen, d. h. mit der Kommunikation zwischen Peripheriegeräten und Computer.

Kurz gesagt, um mit Controllern zu kommunizieren, wird bei älteren, Gamepad-kompatiblen Spielen DirectInput verwendet, bei neueren Spielen kommt meist XInput zum Einsatz.

Wenn Du also versuchst, ein beliebtes DirectInput-Spiel mit einem XInput-Controller zu spielen, werden die gewünschten Effekte wohl ausbleiben. Treffer? Zusammenstöße? Explosionen? Vibrationseffekte? Fehlanzeige. Die Effekte bleiben auf der Strecke. Analoge Auslöser? Lassen sich nicht unabhängig voneinander benutzen. Und wenn Du versuchst, einen DirectInput-Controller bei einem XInput-Spiel zu verwenden, wird der Controller überhaupt nicht funktionieren.

Willst Du aber einen alten Klassiker spielen, erweist sich der DirectInput-Controller im Vergleich zu XInput-Controllern als die bessere Wahl.

  • DirectInput unterstützt acht Bewegungsachsen, XInput unterstützt vier
  • DirectInput unterstützt bis zu 128 programmierbare Tasten; XInput bietet 10

 

Profiler (Software)

Auf Knopfdruck lassen sich die neuen Logitech-Gamepads mit jedem beliebigen Spiel verwenden – egal ob alte Dauerbrenner oder Kassenschlager von heute. Dank der Software Logitech Profiler werden die Gamepads sogar bei solchen Computerspielen unterstützt, die für den Einsatz mit Controllern gar nicht konzipiert sind. Mit der Profiler-Software kannst Du die programmierbaren Bedienelemente ganz nach Deinen Wünschen einrichten und so die Eingabe über Tastatur und Maus ersetzen.

Wie kam es zur Unterscheidung zwischen XInput und DirectInput?

Die Ursache für die zwei Eingabetypen liegt in der jüngsten Entwicklung der Standards für API (Programmierschnittstelle).

Wenn Du Dein Gamepad (bzw. Deine Maus oder Tastatur) an die Gaming-Plattform anschließt, erfolgt die Kommunikation über eine API.

Um Games auf dem PC spielen zu können, hat Microsoft im Jahre 1995 DirectInput entwickelt. Dies ermöglichte mehr Spielfunktionen als die ursprüngliche Windows® API (Win32). DirectInput wurde zunächst ausschließlich für den Einsatz mit Joysticks konzipiert.

Im Laufe der Zeit brachte Microsoft zahlreiche Updates für den DirectInput-Standard heraus mit zusätzlicher Unterstützung für Mäuse, Tastaturen und weiteren Funktionen (z. B. Force-Feedback).

Als Microsoft im Jahre 2002 die Xbox (von DirectX abgeleitet, eine Reihe von APIs, zu denen auch DirectInput zählt) auf den Markt brachte, wurde mit ihr ein neuer API-Standard für Peripheriegeräte eingeführt: XInput.

Heute werden die erfolgreichen Spiele (z. B. Call of Duty®) meist für Konsolen entwickelt, wobei der XInput-Standard verwendet wird. Und obwohl die Spiele in der Regel auf den PC portiert werden, hat sich XInput bei den Entwicklern als Standard etabliert.

Ein Gamepad für all Deine Spiele

Du brauchst keine zwei Controller. Und mittelmäßige Spieleffekte müssen auch nicht sein. Darum funktionieren unsere neuen Gamepads mit XInput und DirectInput.

Willst Du von einem XInput- zu einem DirectInput-Spiel wechseln? Es ist ganz einfach. Du musst nur eine Taste auf Deinem Gamepad drücken, um den gewünschten Eingabestandard zu wählen, und schon kannst Du mit dem Spiel Deiner Wahl loslegen. Dank des zusätzlichen Makros eines DirectInput-Controllers kannst Du all Deine Spiele problemlos spielen.

Wie wär's mit Spielen, die Gamepads überhaupt nicht unterstützen? Mit unserer Profiler-Software kannst Du das Gamepad auch für die Tastatur- und Maussteuerung nutzen. So sind Dir keine Spielegrenzen gesetzt.

Wenn Du so viele Games wie möglich spielen möchtest, darf das Logitech-Gamepad nicht fehlen.

Hier findest Du Infos zum Logitech® Gamepad F310
Hier findest Du Infos zum Logitech® Gamepad F510
Hier findest Du Infos zum Logitech® Gamepad F710

 
 
 
 
 

Systemvoraussetzungen

    • Windows® XP, Windows Vista® oder Windows® 7
    • USB-Anschluss
    • CD-ROM-Laufwerk


Garantie

  • 1 Jahr eingeschränkte Hardwaregarantie (EMEA: 2 Jahre)

Inhalt

  • Gamepad
  • Plug&Forget-Nano-Empfänger
  • 2 Batterien vom Typ AA
  • Verlängerungskabel für Empfänger
  • Software-CD
  • Bedienungsanleitung

* Softwareinstallation erforderlich.

Artikelnummer

  • Teile-Nr. 940-000121

Technische Daten

XInput-Modus:
  • Tasten A, B, X, Y
  • Tasten LB, RB
  • Analoge Auslöser links und rechts
  • Start- und Zurück-Taste
  • 2 klickbare analoge Mini-Joysticks
  • 8-Wege-D-Pad
  • Home-Taste
  • Sport-Modus
  • Ein-/Ausschalter für die Vibrationsfunktion

DirectInput-Modus:
  • 10 programmierbare Tasten*
  • Programmierbare Auslöser links und rechts*
  • 2 programmierbare analoge Mini-Joysticks*
  • Programmierbares 8-Wege-D-Pad*
  • Sport-Modus
  • Ein-/Ausschalter für die Vibrationsfunktion

Auszeichnungen

GameStar, 08/2011

“Das hervorragend verarbeitete Wireless Gamepad F710 glänzt mit hoher Kompatibilität und Präzision...“

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