Logitech Surround Sound Speakers Z506 & Wireless Bluetooth Adapter
Añada un adaptador inalámbrico a estos altavoces y conviértalos en un sistema de sonido inalámbrico para su ordenador, teléfono Smartphone o tablet con tecnología Bluetooth.
Logitech Surround Sound Speakers Z506
Sienta un buen sonido 5.1 impactante de juegos, música y películas
Logitech® Wireless Speaker Adapter for Bluetooth® audio devices
Convierta sus altavoces favoritos en un sistema de sonido inalámbrico para el smartphone o tablet.
Sienta un buen sonido 5.1. Con 75 vatios (RMS) de sonido pleno y un potente subwoofer, este sistema hará que su música, sus películas y sus juegos cobren vida.
Varias entradas
Flexibilidad para configurar el sistema al gusto de cada usuario. Conexión de PC, PS3™, Xbox 360®, Wii®, iPod®, reproductor de DVD y mucho más.
Sonido envolvente con estéreo 3D
Podrá oírlo todo a su alrededor, incluso con fuentes de dos canales. Los altavoces convierten el sonido estéreo de dos canales en una experiencia de sonido realmente envolvente.
75 vatios (RMS) de potencia
Potencia suficiente para llenar la habitación de sonido, e incluso para hacer temblar unas cuantas ventanas.
Subwoofer con puerto de graves y salida inferior
La música, las películas y los juegos cobran vida con la profundidad de graves.
¿Satélite? ¿Subwoofer? ¿Y qué? Obtenga más información sobre altavoces.
Control de graves
Control total: suba o baje el nivel para obtener el máximo (o el mínimo) impacto.
Sonido de 360 grados. Déjese envolver.
El siguiente nivel del sonidoCuando escucha música no quiere quedarse inmóvil, quiere moverse. Sin embargo, la mayoría de los altavoces están diseñados para sonar mejor cuando el usuario se sienta justo enfrente. Pero no tiene por qué conformarse con quedarse sentando para obtener un buen sonido. Puede escoger unos altavoces que suenen bien en toda la habitación: los altavoces de Logitech con sonido de 360 grados. |
Paralizado en el centro con los altavoces tradicionalesCon la mayoría de los altavoces, hay que sentarse en el punto óptimo (que suele encontrarse justo en el medio, según la configuración del sistema) para obtener el mejor sonido posible. Si se mueve por la habitación o se sienta en otro sitio, el sonido no será el mismo. Esto se debe a que las frecuencias altas y medias pierden intensidad cuando el usuario se coloca al lado o detrás de los altavoces. Puesto que la longitud de onda de estas frecuencias es más corta que la de las frecuencias bajas, ésta no rodea los altavoces. |
Muévase con libertad con el sonido de 360 gradosNuestros altavoces de 360 grados son diferentes. Cuentan con transductores con salida anterior y posterior que proyectan el sonido de manera más uniforme alrededor del altavoz a través de una gama de frecuencias más amplia (no sólo las frecuencias bajas). Esto permite que los sonidos directos y reflejados tengan un mayor equilibrio tonal, por lo que disfrutará de una experiencia auditiva de mayor calidad que le envolverá por completo. Resultado: una amplia zona óptima con un sonido equilibrado y de calidad en cualquier parte de la habitación. Por fin podrá moverse con libertad. |
Glosario de audio
Sistema de altavoces 2.0Instalación básica: dos altavoces satélite que ofrecen sonido estéreo y unos graves limitados. Estos sistemas son fáciles de instalar y no incluyen un subwoofer. Además, son compatibles con la mayoría de tarjetas de sonido para PC estándar. |
Sistema de altavoces 2.1Sistema de sonido que da algo de vida al audio. Consta de dos altavoces satélite, como los sistemas 2.0, pero incluye además un subwoofer para ofrecer un sonido más potente con unos graves más profundos. Aparte del espacio extra que ocupa el subwoofer, es tan fácil de instalar como un sistema 2.0. |
Sistema de altavoces 5.1Sistema de sonido envolvente con altavoces frontales y posteriores que sumergen al usuario en el material multimedia. Este sistema incluye un altavoz frontal izquierdo y uno derecho, un altavoz posterior izquierdo y uno derecho, un altavoz central frontal y un subwoofer. Si le gustan las películas o los juegos, ésta es la elección perfecta. |
Sonido de 360 gradosSonido equilibrado en cualquier parte de la habitación. Esto se consigue gracias a unos transductores con salida anterior y posterior que proyectan el sonido en todas direcciones de manera uniforme. Esta tecnología también se conoce como acústica omnidireccional. |
Entrada directa para 6 canalesEntrada con tres minitomas estéreo individuales (3,5 mm) que se conecta a tarjetas de sonido para PC. También puede usarse como tres entradas estéreo individuales para su uso con cascos telefónicos, iPods u otros dispositivos con una toma de 3,5 mm. |
Descodificación 96/24Formato mejorado con calidad de estudio y mayor resolución disponible en muchos discos DVD de audio y vídeo. (Audio de 24 bits y 96 kHz.) |
AAAC (Advanced Audio Coding, Codificación de audio avanzada)Sucesor de MP3. Se trata de un dispositivo o códec de audio que descodifica o codifica datos digitales. Ofrece una calidad de sonido mayor a una velocidad de bits inferior a la de MP3. También se conoce como MPEG-4 AAC. |
Transductor activoEl transductor principal, o componente electromagnético, de un altavoz. Éste es el elemento que crea el sonido. Consulte Transductor. |
AmplificadorDispositivo que aumenta el nivel de las señales. Los amplificadores suelen incrementar el voltaje, la corriente, o ambos. |
Señal analógicaSeñal eléctrica continua que suele representarse como una onda que oscila. Puede tomar cualquier valor de una gama y cambia de valor con suavidad, a diferencia de las señales digitales, que se caracterizan por trozos de información discretos en pasos numéricos. |
Apple LosslessCódec de audio, o dispositivo que codifica o descodifica datos digitales, desarrollado por Apple Inc. Se trata de un método de compresión de datos sin pérdidas para la música digital. Consulte Sin pérdidas. |
BGravesEl extremo inferior del espectro de sonido (de 20 Hz a 200 Hz). Son los estruendos, las explosiones y las sacudidas del material multimedia. Es la gama que se utiliza para las explosiones, las tubas, los violonchelos, los bajos, los tambores, etc. También se conoce como gama baja. |
CCanal centralEl altavoz central en los sistemas con sonido envolvente. Se coloca debajo o encima del monitor o el televisor y reproduce los diálogos o la voz. De este modo, parece que el sonido procede directamente de la pantalla. |
ClippingForma de distorsión pronunciada que se produce al superar la capacidad de un amplificador. El sonido se vuelve brusco y desagradable. |
DDAC (Digital to analog converter, Convertidor digital-analógico)Dispositivo que convierte un flujo de bits digitales es una señal analógica para que los altavoces puedan convertirlo en sonido. |
dB (decibelios)Unidad que mide la intensidad relativa del sonido. El umbral de escucha son 0 dB. Un susurro son 15-25 dB. Un tono de voz normal son 65-70 dB. La música rock en directo son 120 dB o más. Un avión son unos 140-180 dB. Cualquier cantidad superior a los 140 dB hace que duelan los oídos y los puede dañar. |
Zona muertaÁrea de la habitación donde el sonido que producen los altavoces es más débil debido a la cancelación de las ondas sonoras por parte de otras ondas sonoras. |
Señal digitalSeñal de audio que suele representarse por medio de unos y ceros. Las señales digitales deben convertirse en señales analógicas para poder convertirse en sonido. |
DRM (Digital rights management, Administración de derechos digitales)Tecnología que permite a los propietarios de contenido determinar y controlar cómo se puede utilizar dicho contenido. Puede incluir el número de veces que se puede copiar una canción o los tipos de dispositivos a los que se puede transferir. |
DistorsiónCualquier elemento que deforma la calidad original de la señal musical. |
Dolby® DigitalFormato de audio de 5.1 canales que consta de canales izquierdo, central y derecho en la parte frontal, canales izquierdo y derecho en la parte posterior y un canal para el subwoofer. Es uno de los diversos sistemas que se usan para el sonido envolvente. El procesamiento es digital con el fin de mejorar la experiencia auditiva. |
Subwoofer con salida inferiorSubwoofer cuyo cono apunta hacia abajo. Esto expande los graves por toda la habitación. |
TransductorAquí es donde se produce la magia. Se trata de un dispositivo electromagnético que convierte las señales eléctricas en ondas sonoras moviendo una capa fina de tela o papel. Suele estar compuesto por un imán y una bobina móvil. |
DTS™Los descodificadores DTS se encuentran en casi todos los procesadores envolventes de 5.1 canales de las principales marcas. |
EEcualizaciónCambio intencionado de la respuesta de frecuencia de un circuito con el fin de cambiar el sonido. Puede hacerse para potenciar los graves en juegos o películas. También se puede usar para crear un sonido más equilibrado. |
FFLAC (Free Lossless Audio Codec, Códec de audio sin pérdidas gratuito)Tipo de compresión de audio sin pérdidas. No elimina información de la transmisión de audio, a diferencia de los códecs con pérdidas como MP3 y AAC. Esto hace que sea una buena elección para almacenar colecciones de audio así como para reproducir música. Consulte Sin pérdidas, Con pérdidas. |
FrecuenciaMedición de las ondas sonoras. La gama que pueden oír los humanos va de 20 a 20.000 Hz (20 Hz - 20 kHz). Los números inferiores representan frecuencias más bajas. |
Dos transductores con dirección de frecuenciaTecnología de Logitech® que hace uso de dos transductores de gama de frecuencias completa idénticos en cada altavoz satélite. Uno de los transductores consta de un filtro especial que detecta frecuencias específicas con el fin de silenciar gradualmente determinadas frecuencias en dicho transductor. Esto ayuda a evitar zonas con sonido irregular en el campo sonoro. El resultado es una calidad de sonido superior a través de toda la gama de frecuencias del altavoz. |
Respuesta de frecuenciaLa gama de frecuencias que puede reproducir un dispositivo de audio. |
Transductores de gama de frecuencias completaTransductores diseñados para reproducir la mayor parte del espectro de sonido. |
HHercio (Hz)Unidad estándar para medir la frecuencia, equivalente a un ciclo por segundo. Un hercio (Hz) es un ciclo por segundo, 20 Hz son 20 ciclos por segundo, etc. |
Gama alta (agudos)El extremo superior del espectro de sonido, también conocido como agudos. La gama alta va de 4.000 Hz a 20.000 Hz. Cubre elementos como timbres, platillos o las notas más agudas de un piano. |
Zona de intensidad máximaÁrea de la habitación donde el volumen es demasiado alto porque las ondas sonoras se amplifican. |
IImpedanciaMedición de la resistencia eléctrica especificada en ohmios. |
JFluctuacionesMala sincronización de las señales debida a cambios eléctricos. Puede hacer que se dupliquen u omitan partes del audio. |
LSubwoofer de carrera largaSubwoofer que ofrece mejores niveles de sonido a una distancia mayor. |
Sin pérdidasCompresión de datos que permite reconstruir los datos originales exactos a partir de los datos comprimidos. |
Con pérdidasCompresión de datos que no permite reconstruir los datos originales exactos a partir de los datos comprimidos. |
Gama baja (graves)Consulte Graves |
MCuatro microtransductores equilibradosConjunto que cuatro microtransductores idénticos que ofrecen un sonido potente y un diseño compacto. |
Transductores Max-X™Transductores de alta excursión que permiten un mayor rango dinámico, graves mejorados y una menor distorsión. |
Gama media (medios)Frecuencias medias de sonido: de 200 Hz a 4.000 Hz. Es la gama de sonido más fácilmente perceptible para el oído humano, e incluye la mayoría de sonidos instrumentales y vocales (excepto los que son capaces de romper cristales). |
Altavoz de mediosTransductor que reproduce frecuencias de gama media y algunas frecuencias de gama baja. |
MP3Popular codificación de audio digital y formato de compresión con pérdidas. Reduce en gran medida la cantidad de datos (relación de compresión 10:1) necesaria para representar audio. Consulte Con pérdidas. |
DeficienteSonido con poca definición o nitidez. |
NReproductor de música de redDispositivo que transmite por secuencias de forma inalámbrica la música digital almacenada en el ordenador, emisiones de radio por Internet y pistas de servicios de música en línea a cualquier habitación de la casa. Puede escoger entre un reproductor que se conecta a un sistema estéreo o unos altavoces o una solución completa con altavoces integrados. |
Microtransductores de neodimioTransductores pequeños hechos con un metal terrestre excepcional que es el imán permanente más potente de la tierra. |
RuidoDistorsión o sonido no deseado. |
Aislamiento de ruidoCaracterística que consiste en evitar que el ruido ambiental entre en el oído al escuchar música con auriculares. Esta función permite oír música sin molestias externas. |
OOggTipo de formato de archivo. |
OhmioUnidad que mide la impedancia o resistencia eléctrica de los altavoces reconocida por el amplificador. Consulte Impedancia. |
Acústica omnidireccionalConsulte Sonido de 360 grados. |
PDivisor pasivoFiltro que divide la señal de audio en distintos anchos de banda para que cada segmento vaya al tipo de transductor adecuado. Por ejemplo, evita que los tonos graves se mezclen con los altos en el altavoz de agudos. Este tipo de filtro está formado por componentes pasivos. |
Potencia de crestaCantidad máxima de vatios que un amplificador puede emitir como breve ráfaga durante una cresta musical. No se trata de una medición de potencia precisa. A la hora de comparar altavoces, se debe usar la potencia RMS, la cual está estandarizada. |
PuertoAbertura de los altavoces que aumenta su respuesta de graves. |
Caja con puerto o subwoofer con puerto de gravesCaja de altavoz que usa un puerto para mejorar la eficacia en las frecuencias bajas. |
Transductores de presiónTransductor que genera presión en el interior de una caja de altavoz cerrada herméticamente para mover el radiador pasivo, lo cual aumenta los niveles de sonido. Se trata de un método eficaz para obtener graves más bajos y compactos. |
RRMS (Root Mean Square, media cuadrática)Medida de amplificación estándar. Se trata de una manera convencional de medir el valor medio efectivo de una señal de audio u otro voltaje de alimentación (CA). |
Potencia real (RMS)Potencia continua que un amplificador puede producir. Se mide en vatios. Cuanto mayor es la potencia RMS, más alta y clara suena la música. Esta medida es mucho más precisa que la potencia de cresta. |
SAltavoces satéliteAltavoces pequeños con una respuesta de bajos limitada. |
Con blindajeDiseño que evita que el imán interfiera con otros dispositivos electrónicos. |
Relación señal/ruidoEspecificación que describe el ruido que produce un componente de audio en comparación con la señal musical. |
SPL (Sound Pressure Level, Nivel de presión sonora)Medición de la intensidad de un sonido con relación al umbral de escucha. Se expresa en dB (decibelios). Sus valores suelen encontrarse entre 0 y 140 dB. 140 dB se considera un nivel perjudicial para los oídos. |
Escenario sonoroDistribución de los distintos sonidos instrumentales y vocales en un escenario imaginario. |
EstéreoImpresión de un campo sonoro continuo creada por dos o más señales de audio relacionadas. Suele usarse para indicar que hay dos canales. |
Stereo XLTecnología de Logitech® que lleva el campo sonoro más allá de los límites físicos de los altavoces, para una experiencia de audio totalmente envolvente. |
SubwooferAltavoz diseñado para reproducir frecuencias muy bajas (20-200 Hz). |
Sonido envolventeReproducción de audio con varios canales que crea un sonido tridimensional que sumerge al usuario en el material multimedia. Suele usarse para películas y videojuegos. El usuario se siente como si fuera parte de la acción. |
TTHX®Serie de especificaciones para los sistemas con sonido envolvente. Tienen la finalidad de garantizar que el sonido de las películas se parezca lo máximo posible al sonido creado por los cineastas. |
Bobina de emisión superiorAltavoces internos personalizados (presentes en los auriculares SuperFi 5 y 5vi de Ultimate Ears®) que hacen uso de un transductor de banda ancha compacto para generar un sonido de calidad superior. |
AgudosConsulte Gama alta. |
TriamplificaciónDiseño en el que cada transductor (altavoz de graves, altavoz de medios y altavoz de agudos) tiene su propio amplificador. El sonido producido suele ser de mejor calidad porque las señales pueden adaptarse al transductor con mayor precisión antes de llegar al amplificador. |
Altavoz de agudosTransductor pequeño y ligero que reproduce las frecuencias musicales más altas (superiores a 2.000 Hz), como las del violín y los platillos. |
Altavoz de dos víasAltavoz con dos transductores que producen distintas gamas de frecuencias. |
VSonido envolvente virtualTecnología que proporciona una experiencia de sonido envolvente de calidad con tan sólo dos altavoces por medio de la combinación de Dolby Digital de 5.1 canales y Dolby Surround (Pro Logic) en audio de 2 canales. |
WWAV (o WAVE)Estándar de formato de archivo de audio de Microsoft e IBM para el almacenamiento de audio en PC. |
VatiosMedición de la potencia que se calcula multiplicando la corriente por el voltaje. Se utiliza para cuantificar la potencia de salida de un amplificador. |
WMA (Windows Media Audio)Formato de archivo de audio comprimido patentado desarrollado por Microsoft. |
WMA sin pérdidasFormato de archivo de audio comprimido sin pérdidas desarrollado por Microsoft. Consulte Sin pérdidas. |
Altavoz de gravesTransductor que reproduce las frecuencias bajas. Puede usarse en un subwoofer o un altavoz de dos o tres vías. |
La decisión correcta en sonido digital.
MP3. Radio por Internet. Envío por secuencias. Los días del CD han quedado atrás, por no hablar del vinilo.
Pero, aunque la revolución digital ha hecho más asequible (y transportable) la música de todo tipo, nos enfrentamos a numerosas opciones sobre cómo disfrutarla, cómo escuchar lo digital.
¿Cómo se puede liberar ese música del ordenador y el reproductor de MP3? ¿Cómo se puede escuchar la música del ordenador sin estar atado a éste? ¿Y cómo se garantiza la calidad y no sólo la cantidad?
Le ayudaremos a encontrar las respuestas a estas preguntas y tomar las decisiones correctas.
La música en el ordenadorLos altavoces integrados sencillamente no hacen justicia a la música en el ordenador. Frente al ordenador o en cualquier habitación de la casa, si desea escuchar música, tenemos algo que le complacerá. |
Los altavocesLa selección de los altavoces tiene mucho que ver con lo que se escucha. ¿Ve películas y la televisión? ¿Juega? El sonido envolvente le sumerge en el material multimedia, al que añade realismo. ¿Sólo escucha música? Quizás todo lo que necesite sea un sistema de altavoces 2.0 o 2.1. |
El tamaño de la habitaciónAunque normalmente se juzga un sistema de sonido por su cantidad de vatios, éste no es siempre un buen indicador. Más importante es encontrar un sistema con suficiente potencia para el espacio en que se encuentra. El tamaño de la habitación es un buen indicador. |
Un mundo musical en sus manos.Desde sus canciones favoritas hasta radio del otro lado del planeta: por primera vez, gracias a Logitech® Squeezebox™, resulta extremadamente sencillo disfrutar de una variedad musical nunca vista. Examine su colección de música digital o sintonice miles de emisoras de radio por Internet gratuitas. Descubra incluso millones de canciones en servicios en línea* como Pandora®, Rhapsody®, SIRIUS® y Last.fm™. |
La música en el reproductor de MP3Desde nuevos auriculares para el reproductor de MP3 hasta bases de recarga que permiten escuchar la música a todo volumen, aquí encontrará mejores formas de disfrutar de la música. |
Mejor sonido para los viajes¿Desea escapar con la música y aislarse del mundo exterior? Nuestros auriculares MetroFi le sumergirán en la música. ¿Ansía unos auriculares que le hagan sentir como si estuviera en el concierto? |
Escuche bien¿Listo para liberar la música? Ofrecemos una variedad de bases de recarga para iPod® y reproductores de MP3. Puede elegir un altavoz portátil para la música en marcha. O un reloj despertador para despertarse con los sonidos preferidos. También tenemos bases compatibles con iPhone™ sin tener que usar el modo Airplane. |
Requisitos del sistema
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Funciona con:
- Ordenadores, reproductores de música, televisores, reproductores de DVD y otras fuentes de audio con salida de audio de 3,5 mm o RCA ᅠ
- PlayStation®2, PLAYSTATION®3, Xbox 360® o Wii™ ᅠ mediante el cable AV que se proporciona con la consola
ᅠ
Información de garantía
- Surround Sound Speakers Z506: Dos años de garantía de hardware limitada
Bluetooth Adapter: Garantía de hardware limitada
Contenido de la caja
- Altavoces
- Cables de 3,5 mm y entrada directa de seis canales (el cable RCA no se incluye)
- Cables de altavoz identificados por colores
- Reproductor inalámbrico de streaming de audio
- Cable de alimentación
- Cable de audio RCA-3, 5 mm
- Documentación del usuario
Número de referencia
- Nº de referencia 980-000431/980-000541
Especificaciones
Potencia RMS total
- 75 vatios (RMS)
- Altavoces satélite: 48 vatios (RMS) (2 x 8 W frontales, 16 W central, 2 x 8 W posteriores)
- Subwoofer: 27 vatios (RMS)
- Potencia de cresta total: 150 vatios
- Respuesta de frecuencia: 45 Hz - 20 kHz
Cables
- Frontales: 2 metros
- Posteriores: 5 metros
- Central: 2,7 metros
- Cables adicionales: 2 metros
Peso
- ᅠ5,1 kg



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