Logitech Audio Showcase

Central de sonido



Cómo logramos un gran audio

La finalidad del diseño de una bocina es transmitir la música, los efectos de sonido y las voces tal y como sonaban originalmente o al mezclarse en el estudio. Las mejores bocinas usan transductores minuciosamente ajustados para reproducir las frecuencias altas (sonidos agudos), los sonidos medios y los graves.

Sin los transductores adecuados, sólo oirá parte del total.

Aunque las bocinas de PC son adecuadas para uso general, carecen de la gama de frecuencias que muchos usuarios exigen para sus juegos, películas y música. Nuestra solución es una línea de bocinas multimedia que ofrece una combinación de calidad, diseño, pruebas de sonido y buen precio.

No nos limitamos a comprar piezas y ensamblarlas: ajustamos por láser diversos tipos de transductores, modificamos las formas, experimentamos con materiales y usamos componentes digitales para mejorar la calidad del sonido. Nuestro propósito es la máxima fidelidad con el sonido original.

A continuación se muestran los datos de una comparación acústica entre Logitech Z-Cinema y la bocina de gama más alta entre la competencia. La comparación analizó el rendimiento de ambos sistemas en lo referente a diseño acústico.

Respuesta de frecuencia: Logitech Z Cinéma - Producto competidor

Evitamos las limitaciones de los productos de audio convencionales de formas diversas:

Un gran sonido en cualquier punto de la habitación (también denominado “acústica omnidireccional”)
Las bocinas convencionales dirigen el sonido en una dirección, y crean un solo punto de escucha óptima. Pero hay gente que no se queda quieta, ni delante de la computadora, ni en la butaca, ni en casa.
Por eso hemos adaptado técnicas usadas en sistemas multimedia de gama alta, para aplicar la acústica ominidireccional a la música digital y las bocinas de PC. Dentro de cada bocina, un transductor de gama de frecuencias completa se orienta hacia delante y el otro hacia atrás. De este modo es posible transmitir uniformemente sonido en todas direcciones con dos bocinas. Al igual que ocurre en una sala de conciertos, las paredes hacen rebotar una gama de frecuencias más amplia en un área de escucha mayor.

Control de frecuencia
A menudo se usan dos transductores para ampliar el sonido procedente de bocinas pequeñas. Si hay frecuencias superpuestas, es posible que se anulen entre sí, y que den lugar a zonas con sonido escaso o excesivo (efecto también denominado “interferencia espacial”).

Para mejorar nuestras bocinas direccionales, desarrollamos la tecnología Frequency Directed Dual Drivers (FDD2). Utilizamos dos transductores de gama de frecuencias completa idénticos en cada bocina. Un filtro especial que detecta frecuencias específicas se aplica a uno de los transductores. El filtro va silenciando gradualmente ese transductor según sea necesario para evitar la interferencia espacial. El resultado es una calidad de sonido superior a través de toda la gama de frecuencias de la bocina.

Sonido pleno equilibrado en tamaño pequeño
Nuestras bocinas portátiles Pure-Fi™ para iPod® son compactas, fáciles de transportar y funcionan bien con todo tipo de música en espacios diversos, tanto interiores como exteriores. Algunas bocinas de iPod utilizan un procesador DSP (Digital Signal Processor) para mejorar los graves. Esto permite transmitir sonido excelente a través de bocinas pequeñas. Otras usan acústica avanzada para ofrecer gran nitidez con el máximo nivel de graves.

 

Nuestro audio empieza con usted

Empezamos por escuchar a usuarios de todo el mundo. Y nuestro equipo colabora para ofrecer una experiencia de audio superior.


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Pasión por el sonido


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Vatios y otros

¿Qué es un transductor? ¿Por qué es importante? Términos y conceptos de audio explicados de forma clara.


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