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Rumble Gamepad F510

Le retour de vibrations vous permet de ressentir chaque impact, chaque collision et chaque explosion dans vos jeux PC.

Meet any challenge

Montrez-vous à la hauteur de tous les défis

Vous avez le contrôle pour chaque course, chaque bataille ou chaque tournoi, quel que soit votre jeu.

More realism

Plus de réalisme

Vous bénéficiez d'une immersion totale dans le jeu et d'effets plus réalistes grâce au retour de vibrations double qui vous permet de ressentir tous les chocs, toutes les collisions et toutes les explosions.

Feels familiar

Conception simple

Le gamepad présente une disposition traditionnelle des boutons: toutes les commandes sont exactement là où vous vous attendez à les trouver.

Rumble Gamepad F510

Un gamepad familier avec une large prise en charge de jeux et un retour de vibrations double vous permet de ressentir chaque impact, chaque collision et chaque explosion dans vos jeux PC.

Large prise en charge de jeux

Des classiques intemporels aux titres les plus modernes, le Logitech Rumble Gamepad F510 est facile à configurer et utiliser avec vos jeux préférés.

Lisez-en plus et découvrez pourquoi il est bon que nous prenions en charge les normes DirectInput et XInput.

Profiler software

Logiciel Profiler

Pour les jeux sans compatibilité gamepad native, vous pouvez personnaliser votre expérience grâce à des commandes totalement programmables capables d'émuler les entrées clavier et souris.*

Dual vibration feedback motors

Moteurs doubles à retour de vibrations

Ressentez chaque impact, chaque collision et chaque explosion dans les jeux qui prennent en charge le retour de vibrations. Pour savoir si un jeu prend en charge le retour de vibrations, consultez sa documentation.

Familiar button layout

Disposition traditionnelle des boutons

Vous contrôlez l'action. La forme et l'agencement classiques des boutons vous immerge plus vite dans le jeu sans changer vos habitudes.

Floating D-pad

Croix multidirectionnelle flottante

La croix multidirectionnelle est montée sur quatre microswitchs et non sur un point fixe, ce qui améliore sa réactivité.

Rubber grips

Poignées caoutchoutées

Son revêtement en caoutchouc souple a été spécialement conçu pour vous garantir une prise en main ferme.

* Nécessite l'installation du logiciel.

Gamepads Logitech. Large prise en charge de jeux. Car vous voulez simplement que cela marche.

Vous voulez jouer à tous les jeux les plus récents sur votre ordinateur. Cependant, vous aimez toujours les classiques. Vous pouvez désormais jouer à tous les jeux PC avec un gamepad Logitech.

Notre toute nouvelle gamme de gamepads prend en charge les deux modes d'entrée les plus courants utilisés par les développeurs de jeux: DirectInput et XInput.

Ils fonctionnent même avec des jeux qui ne prennent pas du tout en charge les gamepads grâce au logiciel Logitech Profiler (fourni à l'achat de tout nouveau gamepad Logitech).

Découvrez le Logitech® Gamepad F310
Découvrez le Logitech® Gamepad F510
Découvrez le Logitech® Gamepad F710

Certains jeux pour PC ne sont pas compatibles avec les gamepads PC, notamment les franchises telles que les Sims ou World of Warcraft et les jeux sur navigateur tels que les titres Zynga accessibles via les réseaux sociaux (Mafia Wars, Farmville, etc.). Grâce au logiciel Logitech Profiler (fourni à l'achat de tout nouveau gamepad Logitech), vous pouvez configurer votre gamepad Logitech pour imiter les commandes d'un clavier et d'une souris et jouer à ces jeux aussi. Logitech a également inclus dans le logiciel un profil par défaut pour certains jeux. Ainsi, vous ne perdez pas de temps à en créer un lorsque vous commencez à jouer.

C'est possible consultez ici la matrice de compatibilité complète des meilleurs jeux vidéo d'aujourd'hui prenant en charge les normes de gamepad DirectInput et XInput, ainsi que les jeux pour lesquels Logitech a créé des profils par défaut.

 

Vous voulez savoir lesquels de vos jeux prennent en charge de manière native les gamepads PC?

Découvrez quels jeux prennent en charge:

  • XInput
  • DirectInput
  • Le retour de vibrations (F510, F710)

Consultez la liste des jeux compatibles ici.

Amusez-vous bien, avec les grands classiques et les nouveautés.

Vous pouvez envisager un gamepad Logitech pour contrôler vos jeux PC de la même façon qu'avec une console. Cependant, tous les jeux et contrôleurs ne sont pas compatibles entre eux car la façon dont les gamepads communiquent avec les ordinateurs a changé (voir ci-dessous).

Jusqu'à présent, la plupart des gamepads ne fonctionnaient correctement (si c'était le cas) qu'avec des jeux anciens ou des jeux récents, mais pas les deux à la fois. Pourquoi? Tout vient des modes d'entrée, autrement dit la façon dont les périphériques communiquent avec votre ordinateur.

Pour résumer, les jeux plus anciens compatibles avec un gamepad utilisent DirectInput pour communiquer avec les contrôleurs, alors que les jeux plus récents ont tendance à utiliser XInput à la place.

Donc si vous essayez de faire fonctionner un jeu DirectInput connu avec un contrôleur XInput, vous pourriez ne pas obtenir les avantages escomptés. Chocs? Collisions? Explosions? Effets de vibration? Non. Vous n'en profitez pas. Vos gâchettes analogiques? Elles n'agissent pas indépendamment. Et si vous essayez d'utiliser un contrôleur DirectInput avec un jeu XInput, votre contrôleur ne fonctionne pas du tout.

En revanche, si vous voulez jouer à un vieux classique, les contrôleurs DirectInput offrent des avantages que les contrôleurs XInput n'offrent pas.

  • DirectInput prend en charge huit axes directionnels, contre quatre pour XInput
  • DirectInput prend en charge jusqu'à 128 boutons programmables; XInput en propose 10

 

Logiciel Profiler

En un tour de main, les nouveaux gamepads Logitech fonctionnent avec n'importe quel jeu, que ce soit un classique intemporel ou un titre des plus modernes. De plus, le logiciel Logitech Profiler vous permet de prendre en charge les jeux qui ne sont pas encore développés pour la prise en charge de contrôleurs. Avec le logiciel Profiler, vous pouvez personnaliser votre expérience grâce à des commandes totalement programmables capables d'émuler les entrées clavier et souris.

Comment en sommes-nous arrivés là? XInput contre DirectInput

Pour mieux comprendre pourquoi les types d'entrée sont toujours un problème, il est nécessaire de comprendre l'histoire récente des normes API (interface de programmation).

Lorsque vous branchez votre gamepad (ou votre souris ou clavier) dans votre plateforme de jeu, les deux communiquent entre eux grâce à une API.

Pour satisfaire la demande de jeux sur ordinateur, Microsoft a développé en 1995 DirectInput, qui offrait une fonctionnalité de jeu plus grande que l'API d'origine Windows® API (Win32). A l'origine, DirectInput était conçu pour la seule prise en charge des joysticks.

Avec le temps, Microsoft a développé de nombreuses mises à jour pour la norme DirectInput en ajoutant des prises en charge pour les souris, les claviers, mais aussi pour des fonctionnalités supplémentaires, comme le retour de force.

Lorsque Microsoft a présenté la Xbox en 2002 (le nom est dérivé de DirectX, une collection d'API dont DirectInput fait partie), l'entreprise a créé une nouvelle norme API pour les périphériques: XInput.

Aujourd'hui, la plupart des développeurs créent des jeux à succès (pensez à Call of Duty®) pour le jeu sur console et l'utilisation de la norme XInput. Bien que les jeux soient généralement développés sur PC, les développeurs ont fait de XInput la norme.

Un gamepad pour tous vos jeux

Vous ne devriez pas avoir besoin de deux contrôleurs, ou de trouver un compromis pour votre expérience de jeu. C'est pourquoi nos gamepads les plus récents sont conçus pour fonctionner à la fois avec XInput et DirectInput.

Vous voulez passer d'un jeu XInput à un jeu DirectInput? C'est facile ! Basculez simplement un interrupteur sur votre gamepad pour passer d'une entrée à l'autre et pour jouer aux jeux auxquels vous voulez jouer. Vous pouvez jouer à tous vos jeux avec la fonctionnalité ajoutée des macros qu'un contrôleur DirectInput vous offre.

Vous avez des jeux qui ne sont pas du tout compatibles avec les gamepads? Notre logiciel Profiler vous permet de configurer le gamepad pour imiter les commandes d'un clavier et d'une souris. Ainsi, vous pouvez également jouer avec ces jeux.

Lorsque vous devez accéder au plus grand nombre de jeux possible, vous avez besoin d'un gamepad Logitech.

Découvrez le Logitech® Gamepad F310
Découvrez le Logitech® Gamepad F510
Découvrez le Logitech® Gamepad F710

 
 
 
 
 

Configuration requise

    • Windows® XP, Windows Vista® ou Windows® 7
    • Port USB
    • Lecteur de CD-ROM


Informations sur la garantie

  • 1 ans de garantie matérielle limitée

Contenu

  • Gamepad
  • CD du logiciel
  • Documentation utilisateur

* Nécessite l'installation du logiciel.

Numéro de pièce

  • PN 940-000106

Caractéristiques techniques

Mode XInput:
  • Boutons A, B, X, Y
  • Boutons LB, RB
  • Gâchettes analogiques gauche et droite
  • Boutons Start et Back
  • Deux mini-joysticks analogiques cliquables
  • Croix octodirectionnelle
  • Bouton Home
  • Mode Sport
  • Bouton de marche/arrêt vibrations

Mode DirectInput:
  • 10 boutons programmables*
  • Gâchettes gauche et droite programmables*
  • Deux mini-joysticks analogiques programmables*
  • Croix octodirectionnelle programmable*
  • Mode Sport
  • Bouton de marche/arrêt vibrations

Le clavier sans fil pour noctambules.

Vous pouvez maintenant taper facilement, même dans l'obscurité, grâce aux touches gravées au laser et suffisamment rétroéclairées. Pour en savoir plus.

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