Logitech Wireless Gamepad F710

     
HUF 16990.00
test
Wireless Gamepad F710

A rezgőhatásnak köszönhetően az összes rázkódást, ütközést és robbanást érezheti PC-játékaiban anélkül, hogy zsinórok akadályoznák a mozgását.

Gaming unleashed

Határtalan játék

A gyors és megbízható, 2,4 GHz-es vezeték nélküli kapcsolatnak köszönhetően szabadon változtathatja helyét játék közben.

Meet any challenge

Feleljen meg minden kihívásnak

Akármelyik játékkal is játszik, minden versenyen, csatában vagy tornán kezében tudhatja az irányítást.

More realism

Még valóságosabb játékélmény

A kettős rezgőhatás révén minden rázkódást, ütközést és robbanást valóságosként élhet meg, így minden eddiginél jobban elmerülhet a játékban.

Wireless Gamepad F710

Az ismerős kiosztású, széles körben támogatott, kettős rezgőhatású vezeték nélküli játékvezérlővel az összes rázkódást, ütközést és robbanást érezheti PC-játékaiban.

2,4 GHz-es vezeték nélküli működés

Gyors adatátvitelt, illetve gyakorlatilag késedelem-, interferencia- és akadozásmentes kapcsolatot biztosít.

Miért jó vezetékek nélkül játszani? Tudjon meg többet.

Plug-and-Forget Nano-receiver

Kisméretű, csatlakoztatva hagyható Nano vevőegység

A vezeték nélküli technológiát alkalmazó, USB-csatlakozású Nano vevőegység olyan apró és feltűnésmentes, hogy akár az USB-porthoz csatlakoztatva is hagyható.

Sokféle játékot támogat

A Logitech Wireless Gamepad F710 egyszerűen beállítható és használható bármely játékhoz, a régi kedvencektől a mai legnagyobb címekig.

További tudnivalók arról, miért hasznos a DirectInput és az XInput szabvány támogatása.

Profiler software

Profiler szoftver

A natív játékvezérlő-támogatással nem rendelkező játékok esetén testre szabhatja az irányítást a teljes mértékben programozható vezérlőkkel, amelyek emulálni képesek a billentyűzetről és az egérről érkező bemenetet.*

Dual vibration feedback motors

Kettős rezgőhatás két motorral

Az összes rázkódást, ütközést és robbanást érezheti a rezgőhatást támogató játékokban. A rezgőhatás támogatásáról a játékdokumentációban tájékozódhat.

Familiar button layout

Ismerős gombkiosztás

Az akció irányítása az Ön kezében van. Az ismerős formának és gombkiosztásnak köszönhetően gyorsabban megszokhatja a játék irányítását és nem kell újratanulnia a játékvezérlő beállításait.

Floating D-pad

Szabad mozgású digitális irányítópult

A digitális irányítópult négy kapcsolón nyugszik – ahelyett, hogy egyetlen ponton lenne rögzítve –, így sokkal jobban érzékeli a gyors irányváltásokat.

Rubber grips

Gumiborítású markolat

A speciális bordázatú gumimarkolat biztos fogást nyújt.

* Szoftvertelepítést igényel.

A vezeték nélküli játékeszközök még szabadabbá teszik.

Oda ülhet, ahova csak akar, nyugodtan mozgolódhat, elfelejtheti a padlón tekergő vezetékeket, és tetszőleges helyen tárolhatja játékvezérlőit. Ha vezeték nélküli Logitech-perifériát választ, végre valóban úgy játszhat, ahogyan azt kedve tartja.

Felszabadító élmény

Kényelmesen helyet foglalhat kedvenc székében, még ha az kicsit távolabb is van, majd vezeték nélküli mikrofonjával vagy gitárvezérlőjével fergeteges előadást tarthat. Nem lesz többé játékkonzoljához vagy számítógépéhez kötve; szabadon mozoghat a teljes helyiségben.

Egyenes út a sikerhez

Vezeték nélküli perifériánk használatakor semmi sem állhat Ön és a győzelem közé. Nem kell amiatt aggódnia, hogy más személyek vagy háziállatok akadnak a vezetékekbe, és a késedelmektől mentes adatátvitel is garantált. A 2,4 GHz-es kapcsolat egyenletes, pontos vezérlést tesz lehetővé, mellyel kiválóan teljesíthet játékaiban, a Bluetooth®-alapú eszközökkel pedig akár az USB-portok használatát is mellőzheti.

Logitech játékvezérlők. Széles körű játéktámogatás. Hogy minden körülmények között működjön.

Szeretne a legújabb PC-s játékokkal játszani. Ugyanakkor a régi klasszikusokért is odavan. Immár szinte bármelyik PC-s játékot irányíthatja egyetlen Logitech játékvezérlővel.

Legújabb játékvezérlő-családunk a játékfejlesztők által leggyakrabban használt mindkét beviteli szabványt – DirectInput és XInput – támogatja.

A játékvezérlők a támogatást nem nyújtó játékokkal is használhatók a Logitech Profiler szoftvernek köszönhetően (amelyet az összes újonnan megvásárolt Logitech játékvezérlőhöz biztosítunk).

Ismerje meg a Logitech® Gamepad F310 játékvezérlőt
Ismerje meg a Logitech® Gamepad F510 játékvezérlőt
Ismerje meg a Logitech® Gamepad F710 játékvezérlőt


Könnyed játék régi és új szabványokkal egyaránt.

Logitech játékvezérlőt azért vásárol, hogy PC-s játékait a konzolok stílusában irányíthassa. Mivel azonban a játékvezérlők és a számítógépek közötti kommunikáció módja megváltozott (lásd alább), nem minden játék és vezérlő képes az együttműködésre.

Mostanáig a legtöbb játékvezérlő vagy csak a régi játékokkal, vagy csak az új játékokkal működött jól (ha a régi játékokkal egyáltalán működött). Miért? Minden a bemeneti szabványokon múlik – más szóval azon a módszeren, ahogy a perifériák a számítógéppel kommunikálnak.

Dióhéjban: a régebbi játékvezérlő-támogató játékok a DirectInput szabvány szerint kommunikálnak a vezérlőkkel, míg az újabb játékok inkább az XInput szabvány szerint.

Ezért ha egy népszerű DirectInput-alapú játékot játszik XInput-alapú vezérlővel, nem biztos, hogy élvezheti az elvárt előnyöket. Rázkódások? Ütközések? Robbanások? Rezgőhatások? Nem, ezekben sajnos nem lesz része. Analóg kapcsológombok? Ezek pedig nem működnek egymástól függetlenül. Ha pedig egy DirectInput szabványú vezérlőt próbál meg használni egy XInput szabványú játékkal, a vezérlő egyáltalán nem fog működni.

Ezzel szemben, ha egy régi klasszikussal szeretne játszani, a DirectInput-vezérlők olyan lehetőségeket nyújtanak, amelyeket az XInput-vezérlők nem.

  • A DirectInput szabvány nyolc iránytengelyt támogat; az XInput csak négyet.
  • A DirectInput akár 128 programozható gombot támogat; az XInput csak tízet.ᅠ

Az új Logitech játékvezérlők bármilyen játékkal egyetlen kapcsoló átállításával együttműködésre bírhatók – a régi kedvencekkel éppúgy, mint a mai legnagyobb címekkel.

Ezenkívül a Logitech Profiler szoftver azokhoz a játékokhoz is biztosítja a játékvezérlők támogatását, amelyekbe nem tervezték bele ezt a funkciót. A Profiler szoftverrel testre szabhatja az irányítást a teljes mértékben programozható vezérlőknek köszönhetően, amelyek emulálni képesek a billentyűzetről és az egérről érkező bemenetet.

Hogyan jutottunk idáig? XInput és DirectInput

Ahhoz, hogy megértse, miért jelentenek egyáltalán problémát a bemeneti típusok, tisztában kell lennie az API-k (alkalmazásprogramozási felületek) fejlődésének legutóbbi állomásaival.

Ha bedugja a játékvezérlőt (illetve akár az egeret vagy billentyűzetet) a játékplatformba, a két eszköz egy API-n keresztül kommunikál egymással.

A PC-n való játék iránti igény kielégítése érdekében a Microsoft 1995-ben kifejlesztette a DirectInput szabványt, amely szélesebb játékfunkcionalitást kínált az eredeti Windows® API-nál (Win32). A DirectInput szabványt eredetileg csupán a botkormányok támogatására tervezték.

Az évek folyamán a Microsoft számos frissítést adott ki a DirectInput szabványhoz, biztosítva az egerek és billentyűzetek, illetve további funkciók, például a rezgőhatás támogatását.

Amikor a Microsoft 2002-ben bemutatta az Xbox játékkonzolt (az elnevezés a DirectX névből származik, egy olyan API-készlet nevéből, amelynek csak egyik eleme a DirectInput), új API-szabványt készített a perifériákhoz: az XInput szabványt.

Manapság a legtöbb fejlesztő konzolra készíti a kasszasikert hozó játékokat – amilyen például a Call of Duty® –, és azokhoz az XInput szabványt használja. Annak ellenére, hogy a legtöbb játékhoz PC-s port is készül, a fejlesztők az XInput szabványt tették általánossá.

Játékvezérlő minden játékhoz

Senki sem szeretné, ha két játékvezérlőt kellene használnia, vagy kompromisszumokat kellene kötnie a játékélmény terén. Ezért terveztük legújabb játékvezérlőinket úgy, hogy mind az XInput, mind a DirectInput szabványt támogassák.

Át szeretne váltani egy XInput-játékról egy DirectInput-játékra? Mi sem egyszerűbb ennél. Elegendő átállítania egy kapcsolót a játékvezérlőn a két bemeneti típus közötti váltáshoz, és azzal a játékkal játszhat, amelyikkel csak akar. Mi több, a DirectInput-vezérlők által kínált makrófunkciókat is kihasználhatja játék közben.

Van olyan játéka, amely egyáltalán nem támogatja a játékvezérlőket? Profiler szoftverünkkel beállíthatja, hogy a játékvezérlő utánozza a billentyűzetről és egérről történő irányítást – így ezekkel a játékokkal is játszhat.

Ha a lehető legtöbb játékhoz szeretne irányítást, Logitech játékvezérlőre van szüksége.

Ismerje meg a Logitech® Gamepad F310 játékvezérlőt
Ismerje meg a Logitech® Gamepad F510 játékvezérlőt
Ismerje meg a Logitech® Gamepad F710 játékvezérlőt

 
 
 
 
 

Rendszerkövetelmények

    • Windows® XP, Windows Vista® vagy Windows® 7 operációs rendszer
    • USB-port
    • CD-ROM-meghajtó


Jótállási információ

  • Egy év korlátozott hardverjótállás (Európa, Közel-Kelet és Afrika – két év)

A csomag tartalma

  • Játékvezérlő
  • Kisméretű, csatlakoztatva hagyható Nano vevőegység
  • 2 darab AA méretű ceruzaelem
  • Hatótávolságot növelő vevőegységkábel
  • Szoftvert tartalmazó CD
  • Felhasználói dokumentáció

* Szoftvertelepítést igényel.

Cikkszám

  • PN 940-000121

Specifikációk

XInput mód:
  • A, B, X és Y gomb
  • LB és RB gomb
  • Bal és jobb analóg kapcsoló
  • Visszaléptető és indítógomb
  • Két, kattintásra alkalmas analóg minibotkormány
  • Nyolcállású irányítópult
  • Home gomb
  • Sportmód
  • Rezgés be- és kikapcsolása gomb

DirectInput mód:
  • 10 programozható gomb*
  • Programozható bal és jobb oldali kapcsoló*
  • Két programozható analóg minibotkormány*
  • Nyolcállású programozható irányítópult*
  • Sportmód
  • Rezgés be- és kikapcsolása gomb

Ingyenes szállítás

Ingyenes szállítás 20 euró feletti rendelés esetén. További információ

Professzionális tervezés katonák számára

Exkluzív ajánlatunkkal felkészülhet a Modern Warfare következő kiadására! További információ