Logitech Wireless Gamepad F710

     
PLN 229.00
test
Wireless Gamepad F710

Sprzężenie zwrotne wibracji sprawia, że czujesz wszystkie uderzenia, zderzenia i eksplozje w grach komputerowych. Nie przeszkadzają też żadne kable.

Gaming unleashed

Gry bez ograniczeń

Dzięki szybkiej, niezawodnej łączności bezprzewodowej w paśmie 2,4 GHz masz swobodę ruchu i miejsce do gry.

Meet any challenge

Sprostasz każdemu wyzwaniu

Niezależnie od tego, w co grasz, masz kontrolę nad każdym wyścigiem, bitwą i turniejem.

More realism

Bliżej rzeczywistości

Czujesz wszystkie uderzenia, zderzenia i eksplozje — dzięki podwójnemu sprzężeniu zwrotnemu wibracji gry stają się bardziej realistyczne i wciągające.

Wireless Gamepad F710

Bezprzewodowy kontroler ze znanym układem przycisków, szeroką obsługą gier i podwójnym sprzężeniem zwrotnym wibracji sprawia, że czujesz wszystkie uderzenia, zderzenia i eksplozje w grach komputerowych.

Łączność bezprzewodowa w paśmie 2,4 GHz

Szybka transmisja danych następuje praktycznie bez opóźnień czy zakłóceń.

Dlaczego warto grać bez kabli? Dowiedz się więcej.

Plug-and-Forget Nano-receiver

Nanoodbiornik typu „podłącz i zapomnij”

Bezprzewodowy odbiornik USB Nano jest tak mały, że wystarczy podłączyć go do portu USB i zapomnieć o nim. Nie rzuca się w oczy.

Obsługa wielu gier

Kontroler Logitech Rumble Gamepad F710 jest łatwy w konfiguracji i użyciu w połączeniu z Twoimi ulubionymi grami — od klasycznych po najnowsze hity.

Przeczytaj, dlaczego to dobrze, że obsługujemy standardy DirectInput i XInput.

Profiler software

Oprogramowanie Profiler

W przypadku gier bez wbudowanej obsługi kontrolerów do gier można dostosować działanie kontrolera dzięki w pełni programowanym przyciskom, które mogą emulować działanie klawiatury i myszy.*

Dual vibration feedback motors

Dwa silniki wibracyjne

W grach obsługujących wibracyjne sprzężenie zwrotne poczujesz każde uderzenie, każde zderzenie i każdy wybuch. Informacje dotyczące obsługi efektu wibracji można znaleźć w dokumentacji gry.

Familiar button layout

Dobrze znany układ przycisków

Akcja w Twoich rękach. Znajomy kształt i układ przycisków umożliwia szybsze wczucie się w grę. Nie trzeba uczyć się nowych ustawień kontrolera.

Floating D-pad

Oddzielna konsola D-pad

Konsola D-pad jest umieszczona na czterech przełącznikach — zamiast oparcia w jednym punkcie — dzięki czemu efektywnie reaguje na szybkie zmiany kierunku.

Rubber grips

Gumowe uchwyty

Uchwyt pokryty specjalnie teksturowaną gumą pewnie leży w dłoni.

* Funkcja wymaga zainstalowania oprogramowania.

Bezprzewodowe urządzenia do gier, dzięki którym poczujesz wolność.

Możesz siedzieć, gdzie tylko masz ochotę. Możesz się poruszać. Na podłodze nie ma już plątaniny kabli. Możesz przechowywać urządzenia peryferyjne w dowolnym miejscu. Wybierając urządzenia do gier firmy Logitech, poczujesz wolność i radość z rozrywki na swój własny sposób.

Poczuć swobodę

Możesz zrelaksować się w ulubionym fotelu podczas gry nawet wtedy, gdy znajduje się on daleko od systemu. Możesz przygotować pokój, aby pojawić się na scenie z bezprzewodowym mikrofonem lub gitarą. Fizyczne połączenie z konsolą czy komputerem to przeszłość. Masz pełną swobodę ruchu.

Bez przeszkód

Dzięki bezprzewodowym urządzeniom peryferyjnym nic nie powstrzyma Cię przed osiągnięciem sukcesu. Nie musisz się więcej martwić, że ktoś z domowników potknie się o przewód. Zapomnisz także, czym są opóźnienia i zakłócenia. Łączność w paśmie 2,4 GHz zapewnia płynne, precyzyjne sterowanie, na którym można polegać podczas gry. Urządzenia Bluetooth® ujawniają zalety konsoli bez korzystania z portu USB.

Kontrolery do gier Logitech. Obsługa wielu gier. To po prostu ma działać.

Chcesz grać na komputerze w najnowsze gry. Nadal jednak uwielbiasz klasykę. Teraz możesz grać w niemal wszystkie gry komputerowe przy użyciu jednego kontrolera Logitech.

Nasze najnowsze kontrolery do gier obsługują dwa najpopularniejsze standardy wejścia stosowane przez twórców gier — DirectInput i XInput.

Możesz też korzystać z gier, które wcale nie obsługują kontrolerów. Umożliwia to oprogramowanie Logitech Profiler (dodawane do wszystkich zakupionych nowych kontrolerów do gier firmy Logitech).

Zobacz Logitech® Gamepad F310
Zobacz Logitech® Gamepad F510
Zobacz Logitech® Gamepad F710

Niektóre gry nie zostały zaprojektowane z myślą o obsłudze kontrolera, w tym tytuły takie jak Sims i World of Warcraft czy społecznościowe gry przeglądarkowe firmy Zynga (Mafia Wars, Farmville itp.). W przypadku tych gier oprogramowanie Logitech Profiler (dołączonego do wszystkich nowych zakupionych kontrolerów Logitech) pozwala skonfigurować kontrolery tak, aby emulowały przyciski klawiatury i myszy, dzięki czemu możesz grać i w takie gry. Oprogramowanie zawiera również domyślne profile dla niektórych gier, co pozwala oszczędzić czas przy tworzeniu własnej konfiguracji od podstaw.

Tutaj można zobaczyć pełną tabelę zgodności najważniejszych obecnie gier, które obsługują standardy kontrolerów DirectInput i XInput oraz gier, dla których firma Logitech przygotowała profile domyślne.

 

Chcesz sprawdzić, które z gier obsługują kontrolery do gier?

Dowiedz się, które gry obsługują:

  • XInput
  • DirectInput
  • wibracje (F510, F710)

Zobacz listę zgodnych gier.

Obsługa starych i nowych standardów.

Być może zastanawiasz się nad kupnem kontrolera do gier firmy Logitech, aby grać w gry komputerowe jak na konsoli. Ponieważ jednak sposób komunikacji kontrolerów z komputerami uległ zmianie (patrz poniżej), nie wszystkie gry i kontrolery ze sobą współdziałają.

Do tej pory większość kontrolerów działała dobrze (jeżeli w ogóle) tylko ze starymi albo tylko z nowymi grami. Dlaczego? Wszystko sprowadza się do standardów wejścia — innymi słowy, do sposobu, w jaki urządzenia peryferyjne komunikują się z komputerem.

W skrócie — starsze gry obsługujące kontrolery korzystają ze standardu DirectInput, a nowsze używają częściej standardu XInput.

Jeżeli więc spróbujesz zagrać w popularną grę stosującą standard DirectInput przy użyciu kontrolera XInput, możesz nie uzyskać pożądanych efektów. Uderzenia? Zderzenia? Wybuchy? Efekty wibracji? Nie. Tego nie poczujesz. Analogowe przyciski spustu? Nie będą działać niezależnie. Jeżeli zaś spróbujesz użyć kontrolera DirectInput z grą XInput, kontroler w ogóle nie będzie działać.

Jeżeli jednak chcesz zagrać w starą, klasyczną grę, kontrolery DirectInput wykażą się zaletami, których nie mają kontrolery XInput.

  • DirectInput obsługuje osiem osi kierunku, a XInput — cztery
  • DirectInput obsługuje do 128 programowalnych przycisków, a XInput — 10ㅤ

 

Oprogramowanie Profiler

Nowe kontrolery do gier Logitech będą działać z każdą grą — starymi, klasycznymi tytułami i najnowszymi hitami. Wystarczy użyć przełącznika. Co więcej, oprogramowanie Logitech Profiler umożliwia korzystanie z kontrolerów w grach, które w ogóle nie obsługują tych urządzeń. Oprogramowanie Profiler umożliwia dostosowanie działania kontrolera dzięki w pełni programowanym przyciskom, które mogą emulować działanie klawiatury i myszy.

Jak do tego doszło? XInput kontra DirectInput

Aby lepiej zrozumieć, dlaczego typy wejścia są takie ważne, musisz poznać najnowszą historię standardów API (interfejsu programowania aplikacji).

Po podłączeniu kontrolera do gier (lub myszy albo klawiatury) do platformy do gier oba urządzenia komunikują się ze sobą poprzez API.

W celu zaspokojenia wymagań użytkowników, którzy chcieli grać na komputerach, firma Microsoft opracowała w roku 1995 standard DirectInput, zapewniający lepszą funkcjonalność w grach niż oryginalny interfejs Windows® API (Win32). Standard DirectInput początkowo miał obsługiwać tylko joysticki.

W kolejnych latach firma Microsoft dokonała licznych aktualizacji standardu DirectInput, dodając obsługę myszy, klawiatur, a także funkcji dodatkowych, takich jak siłowe sprzężenie zwrotne.

Kiedy w roku 2002 firma Microsoft wprowadziła na rynek konsolę Xbox (nazwa ta pochodzi od DirectX — zestawu API, w którym DirectInput jest tylko jednym z elementów), opracowała też nowy standard API do urządzeń peryferyjnych: XInput.

Obecnie większość twórców opracowuje przebojowe pozycje — takie jak Call of Duty® — na konsole i stosuje standard XInput. Choć gry te są zazwyczaj przenoszone na platformę komputerową, twórcy gier przyjęli XInput jako standard.

Kontroler do wszystkich gier

Nie musisz mieć dwóch kontrolerów. Nie musisz też rezygnować z funkcji w grach. Dlatego właśnie nasze najnowsze kontrolery działają w obu standardach: XInput i DirectInput.

Chcesz zmienić grę XInput na grę DirectInput? To proste. Wystarczy użyć przełącznika na kontrolerze, aby zmienić standardy wejścia, i już możesz grać, w co chcesz. Co więcej, w każdej grze możesz korzystać z dodatkowej funkcji makr, którą udostępnia kontroler DirectInput.

Masz gry, które w ogóle nie obsługują kontrolerów? Nasze oprogramowanie Profiler umożliwia emulację przycisków klawiatury i myszy przez kontroler, dzięki czemu możesz grać i w takie gry.

Jeżeli więc chcesz grać w jak najwięcej gier, potrzebny Ci będzie kontroler Logitech.

Zobacz Logitech® Gamepad F310
Zobacz Logitech® Gamepad F510
Zobacz Logitech® Gamepad F710

 
 
 
 
 

Wymagania systemowe

    • Windows® XP, Windows Vista® lub Windows® 7
    • Port USB
    • Napęd CD-ROM


Informacje o gwarancji

  • Roczna ograniczona gwarancja na sprzęt (2-letnia w krajach Europy, Bliskiego Wschodu i Afryki)

Zawartość opakowania

  • Kontroler go gier
  • Nanoodbiornik typu „podłącz i zapomnij”
  • Dwie baterie AA
  • Kabel odbiornika wydłużający zasięg
  • CD z oprogramowaniem
  • Dokumentacja

* Funkcja wymaga zainstalowania oprogramowania.

Numer katalogowy

  • PN 940-000118

Dane techniczne

Tryb XInput:
  • Przyciski A, B, X, Y
  • Przyciski LB, RB
  • Analogowe spusty — lewy i prawy
  • Przyciski Start i Wstecz
  • Dwa klikalne minijoysticki analogowe
  • 8-kierunkowa konsola D-pad
  • Przycisk Home
  • Tryb sportowy
  • Przycisk włączania/wyłączania wibracji

Tryb DirectInput:
  • 10 programowalnych przycisków*
  • Programowalny lewy i prawy spust*
  • Dwa programowalne minijoysticki analogowe
  • 8-kierunkowa, programowalna konsola D-pad*
  • Tryb sportowy
  • Przycisk włączania/wyłączania wibracji

Sklep z częściami

Zagubiona lub zepsuta część produktu Logitech, nie musi oznaczać potrzeby wymiany go na nowy. Zdobądź część której szukasz właśnie tutaj (po angielsku) Dowiedz się więcej

Siła kciuka

Precyzja pod kciukiem. Więcej wygranych. Dowiedz się więcej