Logitech Surround Sound Speakers Z506

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Surround Sound Speakers Z506

Sienta un buen sonido 5.1 impactante de juegos, música y películas

You run the show

Todo bajo su control

Varias entradas para conectar PC, consola de videojuegos, iPod®, reproductor de DVD y mucho más.

You’re surrounded

Le han rodeado

Le envuelve y sumerge en la acción: un sonido pleno y envolvente, incluso para fuentes estéreo de dos canales.

Turn it up

A tope

Llene la habitación con 75 vatios (RMS) de potencia. Y haga temblar unas cuantas ventanas.

Surround Sound Speakers Z506

Sienta un buen sonido 5.1. Con 75 vatios (RMS) de sonido pleno y un potente subwoofer, este sistema hará que su música, sus películas y sus juegos cobren vida.

Multiple inputs

Varias entradas

Flexibilidad para configurar el sistema al gusto de cada usuario. Conexión de PC, PS3™, Xbox 360®, Wii®, iPod®, reproductor de DVD y mucho más.

Surround sound with 3D Stereo

Sonido envolvente con estéreo 3D

Podrá oírlo todo a su alrededor, incluso con fuentes de dos canales. Los altavoces convierten el sonido estéreo de dos canales en una experiencia de sonido realmente envolvente.

75 vatios (RMS) de potencia

Potencia suficiente para llenar la habitación de sonido, e incluso para hacer temblar unas cuantas ventanas.

¿Vatio? Obtenga más información sobre la terminología de audio y lo que significa para usted. Aprenda más.

Ported, down-firing subwoofer

Subwoofer con puerto de graves y salida inferior

La música, las películas y los juegos cobran vida con la profundidad de graves.

Dedicated bass control

Control de graves

Control total: suba o baje el nivel para obtener el máximo (o el mínimo) impacto.

Glosario de audio

Sistema de altavoces 2.0

Instalación básica: dos altavoces satélite que ofrecen sonido estéreo y unos graves limitados. Estos sistemas son fáciles de instalar y no incluyen un subwoofer. Además, son compatibles con la mayoría de tarjetas de sonido para PC estándar.

Sistema de altavoces 2.1

Sistema de sonido que da algo de vida al audio. Consta de dos altavoces satélite, como los sistemas 2.0, pero incluye además un subwoofer para ofrecer un sonido más potente con unos graves más profundos. Aparte del espacio extra que ocupa el subwoofer, es tan fácil de instalar como un sistema 2.0.

Sistema de altavoces 5.1

Sistema de sonido envolvente con altavoces frontales y posteriores que sumergen al usuario en el material multimedia. Este sistema incluye un altavoz frontal izquierdo y uno derecho, un altavoz posterior izquierdo y uno derecho, un altavoz central frontal y un subwoofer. Si le gustan las películas o los juegos, ésta es la elección perfecta.

Sonido de 360 grados

Sonido equilibrado en cualquier parte de la habitación. Esto se consigue gracias a unos transductores con salida anterior y posterior que proyectan el sonido en todas direcciones de manera uniforme. Esta tecnología también se conoce como acústica omnidireccional.

Más información sobre el sonido de 360 grados.

Entrada directa para 6 canales

Entrada con tres minitomas estéreo individuales (3,5 mm) que se conecta a tarjetas de sonido para PC. También puede usarse como tres entradas estéreo individuales para su uso con cascos telefónicos, iPods u otros dispositivos con una toma de 3,5 mm.

Descodificación 96/24

Formato mejorado con calidad de estudio y mayor resolución disponible en muchos discos DVD de audio y vídeo. (Audio de 24 bits y 96 kHz.)

A

AAC (Advanced Audio Coding, Codificación de audio avanzada)

Sucesor de MP3. Se trata de un dispositivo o códec de audio que descodifica o codifica datos digitales. Ofrece una calidad de sonido mayor a una velocidad de bits inferior a la de MP3. También se conoce como MPEG-4 AAC.

Transductor activo

El transductor principal, o componente electromagnético, de un altavoz. Éste es el elemento que crea el sonido. Consulte Transductor.

Amplificador

Dispositivo que aumenta el nivel de las señales. Los amplificadores suelen incrementar el voltaje, la corriente, o ambos.

Señal analógica

Señal eléctrica continua que suele representarse como una onda que oscila. Puede tomar cualquier valor de una gama y cambia de valor con suavidad, a diferencia de las señales digitales, que se caracterizan por trozos de información discretos en pasos numéricos.

Apple Lossless

Códec de audio, o dispositivo que codifica o descodifica datos digitales, desarrollado por Apple Inc. Se trata de un método de compresión de datos sin pérdidas para la música digital. Consulte Sin pérdidas.

B

Graves

El extremo inferior del espectro de sonido (de 20 Hz a 200 Hz). Son los estruendos, las explosiones y las sacudidas del material multimedia. Es la gama que se utiliza para las explosiones, las tubas, los violonchelos, los bajos, los tambores, etc. También se conoce como gama baja.

C

Canal central

El altavoz central en los sistemas con sonido envolvente. Se coloca debajo o encima del monitor o el televisor y reproduce los diálogos o la voz. De este modo, parece que el sonido procede directamente de la pantalla.

Clipping

Forma de distorsión pronunciada que se produce al superar la capacidad de un amplificador. El sonido se vuelve brusco y desagradable.

D

DAC (Digital to analog converter, Convertidor digital-analógico)

Dispositivo que convierte un flujo de bits digitales es una señal analógica para que los altavoces puedan convertirlo en sonido.

dB (decibelios)

Unidad que mide la intensidad relativa del sonido. El umbral de escucha son 0 dB. Un susurro son 15-25 dB. Un tono de voz normal son 65-70 dB. La música rock en directo son 120 dB o más. Un avión son unos 140-180 dB. Cualquier cantidad superior a los 140 dB hace que duelan los oídos y los puede dañar.

Zona muerta

Área de la habitación donde el sonido que producen los altavoces es más débil debido a la cancelación de las ondas sonoras por parte de otras ondas sonoras.

Señal digital

Señal de audio que suele representarse por medio de unos y ceros. Las señales digitales deben convertirse en señales analógicas para poder convertirse en sonido.

DRM (Digital rights management, Administración de derechos digitales)

Tecnología que permite a los propietarios de contenido determinar y controlar cómo se puede utilizar dicho contenido. Puede incluir el número de veces que se puede copiar una canción o los tipos de dispositivos a los que se puede transferir.

Distorsión

Cualquier elemento que deforma la calidad original de la señal musical.

Dolby® Digital

Formato de audio de 5.1 canales que consta de canales izquierdo, central y derecho en la parte frontal, canales izquierdo y derecho en la parte posterior y un canal para el subwoofer. Es uno de los diversos sistemas que se usan para el sonido envolvente. El procesamiento es digital con el fin de mejorar la experiencia auditiva.

Subwoofer con salida inferior

Subwoofer cuyo cono apunta hacia abajo. Esto expande los graves por toda la habitación.

Transductor

Aquí es donde se produce la magia. Se trata de un dispositivo electromagnético que convierte las señales eléctricas en ondas sonoras moviendo una capa fina de tela o papel. Suele estar compuesto por un imán y una bobina móvil.

DTS™

Los descodificadores DTS se encuentran en casi todos los procesadores envolventes de 5.1 canales de las principales marcas.

E

Ecualización

Cambio intencionado de la respuesta de frecuencia de un circuito con el fin de cambiar el sonido. Puede hacerse para potenciar los graves en juegos o películas. También se puede usar para crear un sonido más equilibrado.

F

FLAC (Free Lossless Audio Codec, Códec de audio sin pérdidas gratuito)

Tipo de compresión de audio sin pérdidas. No elimina información de la transmisión de audio, a diferencia de los códecs con pérdidas como MP3 y AAC. Esto hace que sea una buena elección para almacenar colecciones de audio así como para reproducir música. Consulte Sin pérdidas, Con pérdidas.

Frecuencia

Medición de las ondas sonoras. La gama que pueden oír los humanos va de 20 a 20.000 Hz (20 Hz - 20 kHz). Los números inferiores representan frecuencias más bajas.

Dos transductores con dirección de frecuencia

Tecnología de Logitech® que hace uso de dos transductores de gama de frecuencias completa idénticos en cada altavoz satélite. Uno de los transductores consta de un filtro especial que detecta frecuencias específicas con el fin de silenciar gradualmente determinadas frecuencias en dicho transductor. Esto ayuda a evitar zonas con sonido irregular en el campo sonoro. El resultado es una calidad de sonido superior a través de toda la gama de frecuencias del altavoz.

Respuesta de frecuencia

La gama de frecuencias que puede reproducir un dispositivo de audio.

  • Gama de frecuencias bajas (graves): de 20 Hz a 200 Hz
  • Gama de frecuencias medias (voz): de 200 Hz a 4.000 Hz
  • Gama de frecuencias altas (agudos): de 4.000 Hz a 20.000 Hz

  • Transductores de gama de frecuencias completa

    Transductores diseñados para reproducir la mayor parte del espectro de sonido.

    H

    Hercio (Hz)

    Unidad estándar para medir la frecuencia, equivalente a un ciclo por segundo. Un hercio (Hz) es un ciclo por segundo, 20 Hz son 20 ciclos por segundo, etc.

    Gama alta (agudos)

    El extremo superior del espectro de sonido, también conocido como agudos. La gama alta va de 4.000 Hz a 20.000 Hz. Cubre elementos como timbres, platillos o las notas más agudas de un piano.

    Zona de intensidad máxima

    Área de la habitación donde el volumen es demasiado alto porque las ondas sonoras se amplifican.

    I

    Impedancia

    Medición de la resistencia eléctrica especificada en ohmios.

    J

    Fluctuaciones

    Mala sincronización de las señales debida a cambios eléctricos. Puede hacer que se dupliquen u omitan partes del audio.

    L

    Subwoofer de carrera larga

    Subwoofer que ofrece mejores niveles de sonido a una distancia mayor.

    Sin pérdidas

    Compresión de datos que permite reconstruir los datos originales exactos a partir de los datos comprimidos.

    Con pérdidas

    Compresión de datos que no permite reconstruir los datos originales exactos a partir de los datos comprimidos.

    Gama baja (graves)

    Consulte Graves

    M

    Cuatro microtransductores equilibrados

    Conjunto que cuatro microtransductores idénticos que ofrecen un sonido potente y un diseño compacto.

    Transductores Max-X™

    Transductores de alta excursión que permiten un mayor rango dinámico, graves mejorados y una menor distorsión.

    Gama media (medios)

    Frecuencias medias de sonido: de 200 Hz a 4.000 Hz. Es la gama de sonido más fácilmente perceptible para el oído humano, e incluye la mayoría de sonidos instrumentales y vocales (excepto los que son capaces de romper cristales).

    Altavoz de medios

    Transductor que reproduce frecuencias de gama media y algunas frecuencias de gama baja.

    MP3

    Popular codificación de audio digital y formato de compresión con pérdidas. Reduce en gran medida la cantidad de datos (relación de compresión 10:1) necesaria para representar audio. Consulte Con pérdidas.

    Deficiente

    Sonido con poca definición o nitidez.

    N

    Reproductor de música de red

    Dispositivo que transmite por secuencias de forma inalámbrica la música digital almacenada en el ordenador, emisiones de radio por Internet y pistas de servicios de música en línea a cualquier habitación de la casa. Puede escoger entre un reproductor que se conecta a un sistema estéreo o unos altavoces o una solución completa con altavoces integrados.

    Microtransductores de neodimio

    Transductores pequeños hechos con un metal terrestre excepcional que es el imán permanente más potente de la tierra.

    Ruido

    Distorsión o sonido no deseado.

    Aislamiento de ruido

    Característica que consiste en evitar que el ruido ambiental entre en el oído al escuchar música con auriculares. Esta función permite oír música sin molestias externas.

    O

    Ogg

    Tipo de formato de archivo.

    Ohmio

    Unidad que mide la impedancia o resistencia eléctrica de los altavoces reconocida por el amplificador. Consulte Impedancia.

    Acústica omnidireccional

    Consulte Sonido de 360 grados.

    P

    Divisor pasivo

    Filtro que divide la señal de audio en distintos anchos de banda para que cada segmento vaya al tipo de transductor adecuado. Por ejemplo, evita que los tonos graves se mezclen con los altos en el altavoz de agudos. Este tipo de filtro está formado por componentes pasivos.

    Potencia de cresta

    Cantidad máxima de vatios que un amplificador puede emitir como breve ráfaga durante una cresta musical. No se trata de una medición de potencia precisa. A la hora de comparar altavoces, se debe usar la potencia RMS, la cual está estandarizada.

    Puerto

    Abertura de los altavoces que aumenta su respuesta de graves.

    Caja con puerto o subwoofer con puerto de graves

    Caja de altavoz que usa un puerto para mejorar la eficacia en las frecuencias bajas.

    Transductores de presión

    Transductor que genera presión en el interior de una caja de altavoz cerrada herméticamente para mover el radiador pasivo, lo cual aumenta los niveles de sonido. Se trata de un método eficaz para obtener graves más bajos y compactos.

    R

    RMS (Root Mean Square, media cuadrática)

    Medida de amplificación estándar. Se trata de una manera convencional de medir el valor medio efectivo de una señal de audio u otro voltaje de alimentación (CA).

    Potencia real (RMS)

    Potencia continua que un amplificador puede producir. Se mide en vatios. Cuanto mayor es la potencia RMS, más alta y clara suena la música. Esta medida es mucho más precisa que la potencia de cresta.

    S

    Altavoces satélite

    Altavoces pequeños con una respuesta de bajos limitada.

    Con blindaje

    Diseño que evita que el imán interfiera con otros dispositivos electrónicos.

    Relación señal/ruido

    Especificación que describe el ruido que produce un componente de audio en comparación con la señal musical.

    SPL (Sound Pressure Level, Nivel de presión sonora)

    Medición de la intensidad de un sonido con relación al umbral de escucha. Se expresa en dB (decibelios). Sus valores suelen encontrarse entre 0 y 140 dB. 140 dB se considera un nivel perjudicial para los oídos.

    Escenario sonoro

    Distribución de los distintos sonidos instrumentales y vocales en un escenario imaginario.

    Estéreo

    Impresión de un campo sonoro continuo creada por dos o más señales de audio relacionadas. Suele usarse para indicar que hay dos canales.

    Stereo XL

    Tecnología de Logitech® que lleva el campo sonoro más allá de los límites físicos de los altavoces, para una experiencia de audio totalmente envolvente.

    Subwoofer

    Altavoz diseñado para reproducir frecuencias muy bajas (20-200 Hz).

    Sonido envolvente

    Reproducción de audio con varios canales que crea un sonido tridimensional que sumerge al usuario en el material multimedia. Suele usarse para películas y videojuegos. El usuario se siente como si fuera parte de la acción.

    T

    THX®

    Serie de especificaciones para los sistemas con sonido envolvente. Tienen la finalidad de garantizar que el sonido de las películas se parezca lo máximo posible al sonido creado por los cineastas.

    Bobina de emisión superior

    Altavoces internos personalizados (presentes en los auriculares SuperFi 5 y 5vi de Ultimate Ears®) que hacen uso de un transductor de banda ancha compacto para generar un sonido de calidad superior.

    Agudos

    Consulte Gama alta.

    Triamplificación

    Diseño en el que cada transductor (altavoz de graves, altavoz de medios y altavoz de agudos) tiene su propio amplificador. El sonido producido suele ser de mejor calidad porque las señales pueden adaptarse al transductor con mayor precisión antes de llegar al amplificador.

    Altavoz de agudos

    Transductor pequeño y ligero que reproduce las frecuencias musicales más altas (superiores a 2.000 Hz), como las del violín y los platillos.

    Altavoz de dos vías

    Altavoz con dos transductores que producen distintas gamas de frecuencias.

    V

    Sonido envolvente virtual

    Tecnología que proporciona una experiencia de sonido envolvente de calidad con tan sólo dos altavoces por medio de la combinación de Dolby Digital de 5.1 canales y Dolby Surround (Pro Logic) en audio de 2 canales.

    W

    WAV (o WAVE)

    Estándar de formato de archivo de audio de Microsoft e IBM para el almacenamiento de audio en PC.

    Vatios

    Medición de la potencia que se calcula multiplicando la corriente por el voltaje. Se utiliza para cuantificar la potencia de salida de un amplificador.

    WMA (Windows Media Audio)

    Formato de archivo de audio comprimido patentado desarrollado por Microsoft.

    WMA sin pérdidas

    Formato de archivo de audio comprimido sin pérdidas desarrollado por Microsoft. Consulte Sin pérdidas.

    Altavoz de graves

    Transductor que reproduce las frecuencias bajas. Puede usarse en un subwoofer o un altavoz de dos o tres vías.

     
     
     
     
     
     
     

    Requisitos del sistema

    • Funciona con:
      • Ordenadores, reproductores de música, televisores, reproductores de DVD y otras fuentes de audio con salida de audio de 3,5 mm o RCA
      • PlayStation®2, PLAYSTATION®3, Xbox 360® o Wii™ mediante el cable AV que se proporciona con la consola



    Información de garantía

    • Dos años de garantía de hardware limitada

    Contenido de la caja

    • Altavoces
    • Cables de 3,5 mm y entrada directa de seis canales (el cable RCA no se incluye)
    • Cables de altavoz identificados por colores
    • Documentación del usuario

    Número de referencia

    • Nº de referencia 980-000431

    Especificaciones

    Potencia RMS total
    • 75 vatios (RMS)
    • Altavoces satélite: 48 vatios (RMS) (2 x 8 W frontales, 16 W central, 2 x 8 W posteriores)
    • Subwoofer: 27 vatios (RMS)
    • Potencia de cresta total: 150 vatios
    • Respuesta de frecuencia: 45 Hz - 20 kHz

    Cables
    • Frontales: 2 metros
    • Posteriores: 5 metros
    • Central: 2,7 metros
    • Cables adicionales: 2 metros

    Peso
    • ᅠ5,1 kg

    Asistencia para audio

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