Aprender en casa - Herramientas y soluciones para estudiantes

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Una niña usando una tablet.

EL ESPACIO DE APRENDIZAJE

LO BÁSICO

Ruido de fondo

Entre otras cosas, las mascotas y los hermanos pueden distraer a los estudiantes, cuyas habilidades de procesamiento de audio están en desarrollo hasta la adolescencia.

EL BIENESTAR DE LOS ESTUDIANTES

Si pasan muchas horas sentados con una mala postura, los estudiantes pueden acumular tensión en el cuello, los hombros, las muñecas y los ojos; y eso disminuye su energía y su concentración.

HABILIDADES MOTRICES

Las habilidades motrices se desarrollan durante la niñez hasta la adolescencia y es esencial que los estudiantes dispongan de herramientas que faciliten su trabajo en cada fase.

LAS SOLUCIONES

Un niño con auriculares.

ELIMINAR RUIDOS

Las habilidades de procesamiento de sonido de los niños no se desarrollan completamente hasta los 15 años, por lo que el audio adecuado es un factor fundamental de su experiencia de aprendizaje. Para un aprendizaje óptimo, los espacios silenciosos permiten una mejor concentración.

Unos auriculares con micrófono de alta calidad pueden ayudar a que los niños oigan bien al profesor.


Herramientas:

Niño mirando su portátil en un escritorio.

EN PRO DEL BIENESTAR Y LA RESISTENCIA

El tiempo de aprendizaje prolongado puede ocasionar molestias y malestar si los estudiantes no tienen un entorno físico adecuado. Afortunadamente, es fácil ayudarles a adoptar una buena postura que, además de proteger su bienestar físico, favorezca su concentración y su vigor para mantener el interés en el aprendizaje. 

Al añadir un teclado externo y un ratón, los estudiantes pueden elevar sus Chromebooks o portátiles a la altura de la vista y sentarse a una distancia de al menos 50 cm de la pantalla. 

Una cámara web independiente proporciona una imagen clara de los estudiantes, con la pantalla lo suficientemente alejada de ellos.


Herramientas:

Tres niñas usando Crayon para estudiar

APOYAR LAS HABILIDADES MOTRICES INDIVIDUALES

Las habilidades motrices de los estudiantes pueden estar en desarrollo hasta los 14 años. Además, los estudiantes podrían tener distintos requisitos de trabajo, según el material utilizado. Si se les dan opciones, pueden tener un efecto beneficioso en su capacidad de trabajo y en su confianza para aprender.

Un ratón les puede dar más control y precisión al recorrer largas páginas web o navegar en aplicaciones llenas de detalles.

Con un Crayon pueden escribir con más naturalidad y mostrar su trabajo, sus cálculos y sus ideas en sus iPads, tal y como lo harían usando lápiz y papel.


Herramientas:

Un estudiante sonriente aprendiendo en casa con un portátil y una tablet.

MÁS ALLÁ DE LO BÁSICO

LAS OPORTUNIDADES

Paso a la creatividad

Si los dispositivos de los estudiantes se equipan con las herramientas adecuadas, el aprendizaje puede ser aún más atrayente y ameno, y estimular un potencial creativo favorable para la mente y el ánimo

CENTRAR LA ATENCIÓN

Ayudar a los estudiantes a centrare en el aprendizaje, y no en las herramientas tecnológicas, contribuye a propiciar su éxito, en la escuela y posteriormente.

LAS SOLUCIONES

Profesora y dos alumnas con rugged folio

Herramientas creativas. Mentes creativas.

No hay dos estudiantes idénticos y cada uno se merece las herramientas más idóneas para sus requisitos y para seguir el ritmo de sus mentes creativas, y que les permitan expresarse con naturalidad, aprender mejor y conectar con sus compañeros y el mundo a su alrededor. 

Rugged Combo 3 y Rugged Combo 3 Touch permiten que los estudiantes coloquen sus iPads del modo más conveniente según la tarea en la que estén trabajando.

Con Crayon, los estudiantes pueden dibujar, tomar apuntes, practicar su caligrafía, etc. de modo más intuitivo.

Con micrófonos independientes, los estudiantes oyen y se les oye mejor y, quién sabe, puede que inspiren a futuras estrellas del streaming.

Los dispositivos y accesorios para gaming estimulan la creatividad para resolver problemas y crean nexos entre los estudiantes.



Herramientas:

Dos manos, un ratón, un teclado y un rugged folio.

CREAR CONFIANZA

Si las herramientas tecnológicas les resultan difíciles de utilizar, los estudiantes pueden perder la confianza en sí mismos. Por eso se les deben proporcionar herramientas adecuadas, con las que puedan aprender y trabajar sin complicaciones, y adquirir confianza y conocimientos simultáneamente. 

Si tienen la posibilidad de optar por un ratón, un Crayon o un trackpad, podrán trabajar a su manera.

Añadiendo un teclado externo se abren posibilidades para que los estudiantes organicen su espacio de trabajo, por ejemplo elevando la pantalla a una altura más cómoda para ellos.



Herramientas:

Niña usando auriculares con micrófono para gaming

El poder de la conexión

LAS OPORTUNIDADES

CONEXIÓN HUMANA

El lenguaje corporal, el contacto visual y las señales no verbales ayudan a los estudiantes a conectar con los profesores y con sus compañeros, a establecer relaciones y a incrementar la motivación.

JUEGOS CON PROPÓSITOS DEFINIDOS

Los juegos estimulan el aprendizaje social y emocional, fomentan la colaboración y crean un sentido de inclusión que es importante para el bienestar general de los estudiantes.

EL PODER DEL SONIDO

Es esencial que los estudiantes oigan y se les oiga claramente para que adquieran confianza y autoestima, y desarrollen conexiones interpersonales.

LAS SOLUCIONES

Niña con una bebida aprende utilizando auriculares con micrófono

INTERACCIONES VITALES

Todos sabemos que los estudiantes aprenden mejor cuando prestan atención. El lenguaje corporal, el contacto visual y las señales no verbales tienen una importancia clave, por eso el audio y el vídeo de alta calidad son elementos esenciales. 

Además de proporcionar una buena calidad de imagen, una cámara web independiente permite que los estudiantes la coloquen donde haga falta, por ejemplo, sobre un trípode o acercándola para mostrar algo en primer plano.

Unos auriculares con micrófono integrado reducen las distracciones causadas por otros (hermanos, mascotas, etc.). Cuando sus profesores y compañeros oyen claramente lo que dicen, los estudiantes forman conexiones y desarrollan confianza en sí mismos.



Herramientas:

Un estudiante con auriculares y ratón, hablando por un micrófono.

APRENDER JUNTOS. JUGAR JUNTOS.

El aprendizaje entre iguales tiene todo tipo de variantes y puede ser en cualquier lugar. El mundo del gaming da a los estudiantes oportunidades de crear inteligencia emocional y habilidades de colaboración. Y las conexiones son una fuente de diversión para los estudiantes. 

Un kit de gaming completo da a los estudiantes un valioso entorno social en el que poner en práctica materias CTIM y desarrollar habilidades de resolución de problemas, útiles en la vida cotidiana.



Herramientas:

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