Gabby Llanillo vypráví o tom, jak vytváří profesní příležitosti ve STEM, kde najde každý své místo


Ano! Počítače mě zajímaly již od raného věku. Narodila jsem se a vyrůstala na Filipínách, a většinu svého dětství jsem strávila na PC akcích svého strýčka (v počítačových kavárnách). Byly plné hráčů a počítačových nadšenců. Strávila jsem hromady svého volného času na internetu zdarma a hraním na počítačích. Hrála jsem spoustu strategických her, jako je Age of Empires, StarCraft a Warcraft. A dále tam byly tituly Vice City, Grand Theft Auto a další, které jsem raději neměla hrát. Nadšení do počítačů a her způsobilo, že jsem se stala IT odborníkem ve své rodině.
Opravdu mě podporovali, alespoň co se týče STEM. Myslím, že jednoduše nechápali, o čem videohry jsou. Moje máma byla mnohem otevřenější ohledně mé volby kariéry v technologiích, protože ona také studovala počítačové vědy ve škole, ale pak nakonec následovala svou vášeň a stala se učitelkou tance.
Být technikem zajištění kvality jde ruku v ruce s tím být ambasadorem kvality. Testování je jednou ze součástí této role, avšak rovněž to umožňuje mému týmu činit informovaná rozhodnutí, pokud jde o přidávání nových funkcí. Vyhodnocujeme riziko, přemýšlíme o tom, jak vypadá „dobré“, jaký by měl produkt být, jeho dostupnost a přitažlivost. Je to tedy mnohem více, než jen „funguje to?“ Jde o to vytvořit produkt, který bude lidi bavit.
Zajištění kvality je skvělý způsob, jak poznat různé části vývoje videoher, protože úzce spolupracujete se všemi vývojáři a rozumíte všem vstupům a výstupům. Jste doslova osoba, která je nejblíže k samotnému produktu.
Opravdu to neumím jinak, než být sama sebou. Takhle to mám prostě ráda.
Mám štěstí, že můj tým a manažer mě podporují, díky čemuž mám pocit, že mohu být sama sebou a nemusím si na nic hrát. Také když jsem dokončila vysokou školu, moc mi ve skutečnosti nezáleželo na tom, co si lidé myslí – prostě budu taková, jaká jsem, a pak se uvidí, jak to půjde.
Vždy se snažím stavit u svého týmu a říct jim, že je dobré mluvit o svých pocitech a o tom, jak se mají. Také se snažím být viditelnější v tom, jak mluvím s našimi vedoucími a zastupuji náš tým – a projevovat se způsobem, který očekávám i u ostatních. Chce to kuráž, chcete-li uspět při rozhovorech s vedením, zejména jako někdo, kdo je nový a přemýšlí, zda jeho hlas vůbec stojí za to slyšet – takže se snažím přesvědčit lidi prostřednictvím svých činů.
Kromě toho, že jsem technik zajištění kvality a vedoucí kvality, jsem také vedoucím operační skupiny v jedné z našich skupin zdrojů zaměstnanců, která se jmenuje Rainbow Rioters. Je to naše skupina zdrojů LGBTQIA+, jejímž posláním je podporovat inkluzivní komunity ve společnosti Riot i mimo ni. Plánujeme interní i externí aktivity v průběhu celého roku, na rozdíl od pouhého zaměření našeho úsilí na měsíc pýchy. Tým odvedl v posledních letech spoustu úžasné práce, od navrhování triček přes organizaci výborů s našimi homosexuálními tvůrci až po oslavu hrdosti a poskytování zdrojů zaměstnancům po celý rok.
Vstoupila jsem do odvětví, aniž bych při tom znala spoustu lidí. Potkala jsem však několik žen, které mi pomohly. Je tu jedna konkrétní osoba, která pro mě hodně znamená, Cynthia Ibarra. Byla mým vedoucím v mém posledním herním studiu, Naughty Dog. Byla základem týmu. Předala mi směsici emocionální a pracovní podpory. Měla jsem pocit, že za ní mohu přijít s věcmi, které nebyly jen pracovního charakteru, ale ať už to bylo jakkoli, vždycky mě motivovala, abych byla lepší ve své práci, aniž by cokoli zaobalovala.
Nezaměňujte vášeň s využíváním. Uvolněte se. Lidé mi vždycky říkali, abych zpomalila. Stále se touto radou neřídím, ale vím o tom a pracuji na tom. Neustále si musím připomínat, že mám před sebou dlouhou kariéru a že je lepší udržitelnost na rozdíl od rychlého vyhoření. V životě je toho tolik, co člověk nestihne zažít, když je celou dobu zaměřen jen na práci.
Je to pro mě těžké učinit, protože ráda řídím spoustu věcí a říkám si „to zvládnu!“ Ale každý má svůj limit a já se ten svůj učím poznávat.
Myslím, že se mnoho lidí obává, že se z hraní her stane továrna na peníze a nástroj kapitalismu. Ale herní průmysl je natolik plný vášní, že doufám, že se tímto způsobem nevydá. Stále si myslím, že je to jedno z nejlepších odvětví, kterého můžete být součástí.
Také vidím, že hraní je stále více o rozmanitosti. Opravdu doufám, že se touto cestou vydá rychleji, než technologie. To zahrnuje i snahu získat do zákulisí různé spisovatele a tvůrce. Protože když začneme čerpat z nových kreativních prostředí a hlasů, tyto perspektivy se promítnou i do her.

Doufám, že nemá pocit, že musí být jediným hlasem pro svou specifickou demografickou skupinu. Chci, aby se cítila jako jedna z mnoha, aby byla mimořádně úspěšná, a chci, aby se cítila normálně. Vím, že přijde mnoho dalších problému, které bude nutné vyřešit, ale nechci, aby to stálo jako otázka, zda patří či nepatří do tohoto odvětví.
Spojte se s Gabby na Twitteru prostřednictvím jejího profilu @gabs820 nebo na LinkedIn.
Kromě své práce ve společnosti Riot je Gabby členkou organizaceProject AWR, která se věnuje vytváření bezpečného prostoru pro asijské ženy v herním průmyslu. Spolupracuje také s univerzitou De La Salle University na jedné z jejich klíčových akcí, Good Game Well Developed, kde působí jako řečnice a mentorka pro studenty, kteří mají zájem o práci v oblasti testování kvality v herním odvětví.
Women Who Master se zaměřuje na ženy, které významně přispěly k oboru STEM. Cílem tohoto seriálu je vyzdvihnout tyto příspěvky, inspirovat budoucí lídry a pomoci odstranit genderové rozdíly v technologickém sektoru.
Fotografii poskytl/a: Gabby Llanillo