Logi Ergo Lab – Ergonomisten näppäimistön ja hiirten suunnittelu

Pangea temporary hotfixes here

PEREHDY, TUTKI, MITTAA JA TOISTA

Logi Ergo Lab on ihmiskeskeinen ja tiedelähtöinen lähestymistapa työskentelyä mukavoittavien työkalujen suunnitteluun, kehittämiseen ja keksimiseen. Vääjäämätön pyrkimyksemme on tehdä työnteon tulevaisuudesta entistä ihmisystävällisempi toimivaksi todistetun ergonomian avulla.

EPÄMUKAVA FAKTA

12 %
brittiläisistä tietokoneen käyttäjistä kärsii päivittäin kivusta tai epämukavasta tunteesta sormissa, ranteissa, kyynärvarsissa, käsissä tai olka- tai kyynärpäissä.Källa: Logitechs egenutvecklade forskning, 500 personer, Sverige, 2019

VAIHE 1

YMMÄRRYS IHMISEN ANATOMIASTA

Lähtökohtana on käsitys ihmiskehon toiminnasta ja työnteon aiheuttamasta kuormituksesta, rasituksesta ja vartalon asentoa vääristävistä tavoista. Tutkimme kaikenmuotoisia, -kokoisia ja kaikkia sukupuolia edustavia ihmisiä, sillä haluamme varmistaa, että luomiamme ergonomiaratkaisuja voivat käyttää kaikki.

Kuvassa viisi kättä, jotka kurkottavat suurennuslasia pitelevää henkilöä kohti

VAIHE 1

YMMÄRRYS IHMISEN ANATOMIASTA

Lähtökohtana on käsitys ihmiskehon toiminnasta ja työnteon aiheuttamasta kuormituksesta, rasituksesta ja vartalon asentoa vääristävistä tavoista. Tutkimme kaikenmuotoisia, -kokoisia ja kaikkia sukupuolia edustavia ihmisiä, sillä haluamme varmistaa, että luomiamme ergonomiaratkaisuja voivat käyttää kaikki.

Kuvassa viisi kättä, jotka kurkottavat suurennuslasia pitelevää henkilöä kohti

EPÄMUKAVA FAKTA

12 %
brittiläisistä tietokoneen käyttäjistä kärsii päivittäin kivusta tai epämukavasta tunteesta sormissa, ranteissa, kyynärvarsissa, käsissä tai olka- tai kyynärpäissä.Källa: Logitechs egenutvecklade forskning, 500 personer, Sverige, 2019

VAIHE 1

YMMÄRRYS IHMISEN ANATOMIASTA

Lähtökohtana on käsitys ihmiskehon toiminnasta ja työnteon aiheuttamasta kuormituksesta, rasituksesta ja vartalon asentoa vääristävistä tavoista. Tutkimme kaikenmuotoisia, -kokoisia ja kaikkia sukupuolia edustavia ihmisiä, sillä haluamme varmistaa, että luomiamme ergonomiaratkaisuja voivat käyttää kaikki.

Kuvassa viisi kättä, jotka kurkottavat suurennuslasia pitelevää henkilöä kohti

EPÄMUKAVA FAKTA

12 %
brittiläisistä tietokoneen käyttäjistä kärsii päivittäin kivusta tai epämukavasta tunteesta sormissa, ranteissa, kyynärvarsissa, käsissä tai olka- tai kyynärpäissä.Källa: Logitechs egenutvecklade forskning, 500 personer, Sverige, 2019

TIESITKÖ?

Jokaista Ergo-sarjan tuotetta varten valmistetaan kymmeniä koekappaleita. Kaikki hiiret muotoillaan ensin käsin, minkä ansiosta tuotteissa näkyy orgaanisuus ja luonnollisuus.

VAIHE 2

SUUNNITTELUA IHMISILTÄ IHMISILLE

Kun olemme saaneet käsityksen siitä, mitä anatomian kannalta pitää huomioida, suunnittelutiimimme alkaa työstää muotoja, jotka ammentavat innoitusta ihmisistä. He tutustuvat mukavuutta edistäviin geometrisiin muotoihin ja etsivät miellyttävän pehmeitä pintakuvioita.

Kuva sormesta, joka painaa näppäintä

VAIHE 2

SUUNNITTELUA IHMISILTÄ IHMISILLE

Kun olemme saaneet käsityksen siitä, mitä anatomian kannalta pitää huomioida, suunnittelutiimimme alkaa työstää muotoja, jotka ammentavat innoitusta ihmisistä. He tutustuvat mukavuutta edistäviin geometrisiin muotoihin ja etsivät miellyttävän pehmeitä pintakuvioita.

Kuva sormesta, joka painaa näppäintä

TIESITKÖ?

Jokaista Ergo-sarjan tuotetta varten valmistetaan kymmeniä koekappaleita. Kaikki hiiret muotoillaan ensin käsin, minkä ansiosta tuotteissa näkyy orgaanisuus ja luonnollisuus.

VAIHE 2

SUUNNITTELUA IHMISILTÄ IHMISILLE

Kun olemme saaneet käsityksen siitä, mitä anatomian kannalta pitää huomioida, suunnittelutiimimme alkaa työstää muotoja, jotka ammentavat innoitusta ihmisistä. He tutustuvat mukavuutta edistäviin geometrisiin muotoihin ja etsivät miellyttävän pehmeitä pintakuvioita.

Kuva sormesta, joka painaa näppäintä

TIESITKÖ?

Jokaista Ergo-sarjan tuotetta varten valmistetaan kymmeniä koekappaleita. Kaikki hiiret muotoillaan ensin käsin, minkä ansiosta tuotteissa näkyy orgaanisuus ja luonnollisuus.

TESTITYYPIT

Lihastoiminta: lihasten supistumista mitataan kuudessa lihaksessa, jotka ovat tärkeimpiä hiiren tai näppäimistön käytössä.

Vartalon asento: vartalon eri osien suhteellista asentoa mitataan antureilla, jotka kiinnitetään niskan, käsivarren ja käden tärkeille alueille.

VAIHE 3

ASIANTUNTIJAT MUKANA TESTAUKSESSA

Kiinnitämme kaikenlaisiin ihmisiin lihas-, asento- ja painetunnistimia ja pyydämme heitä sitten käyttämään erilaisia prototyyppejä. Sitten tutkiskelemme kerättyjä tietoja, kuvaajia ja kaavioita ja lähetämme ne lopuksi suunnittelutiimille.

VAIHE 3

ASIANTUNTIJAT MUKANA TESTAUKSESSA

Kiinnitämme kaikenlaisiin ihmisiin lihas-, asento- ja painetunnistimia ja pyydämme heitä sitten käyttämään erilaisia prototyyppejä. Sitten tutkiskelemme kerättyjä tietoja, kuvaajia ja kaavioita ja lähetämme ne lopuksi suunnittelutiimille.

Animaatio henkilöstä, jota ympäröi ergo-sana

TESTITYYPIT

Lihastoiminta: lihasten supistumista mitataan kuudessa lihaksessa, jotka ovat tärkeimpiä hiiren tai näppäimistön käytössä.

Vartalon asento: vartalon eri osien suhteellista asentoa mitataan antureilla, jotka kiinnitetään niskan, käsivarren ja käden tärkeille alueille.

VAIHE 3

ASIANTUNTIJAT MUKANA TESTAUKSESSA

Kiinnitämme kaikenlaisiin ihmisiin lihas-, asento- ja painetunnistimia ja pyydämme heitä sitten käyttämään erilaisia prototyyppejä. Sitten tutkiskelemme kerättyjä tietoja, kuvaajia ja kaavioita ja lähetämme ne lopuksi suunnittelutiimille.

Animaatio henkilöstä, jota ympäröi ergo-sana

TESTITYYPIT

Lihastoiminta: lihasten supistumista mitataan kuudessa lihaksessa, jotka ovat tärkeimpiä hiiren tai näppäimistön käytössä.

Vartalon asento: vartalon eri osien suhteellista asentoa mitataan antureilla, jotka kiinnitetään niskan, käsivarren ja käden tärkeille alueille.

TOSIASIOITA

Tietokonetta paljon käyttävät henkilöt painavat näppäimiä

3 miljoonaa
kertaa

ja liikuttavat hiirtä jopa

17 mailin eli 27 kilometrin
edestä vuosittain

VAIHE 4

SUORITUSKYVYN MITTAUS PIKSELIN MUKAAN

Otamme käyttöön kaikki hienot suorituskykytestimme ja parannamme käyttäjien hyvinvointia tinkimättä suorituskyvystä pikseliäkään. Yhtä ainoatakaan.

Kuva henkilöstä, joka juoksee sinisen hiiren pyörän päällä

VAIHE 4

SUORITUSKYVYN MITTAUS PIKSELIN MUKAAN

Otamme käyttöön kaikki hienot suorituskykytestimme ja parannamme käyttäjien hyvinvointia tinkimättä suorituskyvystä pikseliäkään. Yhtä ainoatakaan.

Kuva henkilöstä, joka juoksee sinisen hiiren pyörän päällä

TOSIASIOITA

Tietokonetta paljon käyttävät henkilöt painavat näppäimiä

3 miljoonaa
kertaa

ja liikuttavat hiirtä jopa

17 mailin eli 27 kilometrin
edestä vuosittain

VAIHE 4

SUORITUSKYVYN MITTAUS PIKSELIN MUKAAN

Otamme käyttöön kaikki hienot suorituskykytestimme ja parannamme käyttäjien hyvinvointia tinkimättä suorituskyvystä pikseliäkään. Yhtä ainoatakaan.

Kuva henkilöstä, joka juoksee sinisen hiiren pyörän päällä

TOSIASIOITA

Tietokonetta paljon käyttävät henkilöt painavat näppäimiä

3 miljoonaa
kertaa

ja liikuttavat hiirtä jopa

17 mailin eli 27 kilometrin
edestä vuosittain