Gabby Llanillo – Profesní sounáležitost ve STEM

PŘEJÍT NA HLAVNÍ OBSAH
Pangea temporary hotfixes here

Od raného věku byla Gabby Llanillo přitahována hrami – i když byla jedinou dívkou v místnosti. Spojila tento raný zájem s vytrvalostí a vybudovala si úspěšnou kariéru jako technik zajištění kvality a vedoucí kvality ve společnosti Riot Games. Gabby se zapojila do série #WomenWhoMaster od Logitech MX a promluvila o tom, jak našla svůj vlastní hlas, hodnotu rozmanitosti v hraní a budování udržitelné kariéry.

Otázka: Jaké bylo vaše dětství? Byla jste tradiční počítačový nadšenec?

Ano! Počítače mě zajímaly již od raného věku. Narodila jsem se a vyrůstala na Filipínách, a většinu svého dětství jsem strávila na PC akcích svého strýčka (v počítačových kavárnách). Byly plné hráčů a počítačových nadšenců. Strávila jsem hromady svého volného času na internetu zdarma a hraním na počítačích. Hrála jsem spoustu strategických her, jako je Age of Empires, StarCraft a Warcraft. A dále tam byly tituly Vice City, Grand Theft Auto a další, které jsem raději neměla hrát. Nadšení do počítačů a her způsobilo, že jsem se stala IT odborníkem ve své rodině.

Otázka: Podle všeho vaše rodina věděla, že jste dobrá na technologie. Souhlasili s tím, že půjdete do STEM a poté se budete konkrétně věnovat hraní her?

Opravdu mě podporovali, alespoň co se týče STEM. Myslím, že jednoduše nechápali, o čem videohry jsou. Moje máma byla mnohem otevřenější ohledně mé volby kariéry v technologiích, protože ona také studovala počítačové vědy ve škole, ale pak nakonec následovala svou vášeň a stala se učitelkou tance.

Otázka: Rozhodla jste se také věnovat své vášni – hernímu průmyslu. Nyní jste technikem zajištění kvality. Jak byste popsala to, co děláte? Jak vypadá váš běžný den?

Být technikem zajištění kvality jde ruku v ruce s tím být ambasadorem kvality. Testování je jednou ze součástí této role, avšak rovněž to umožňuje mému týmu činit informovaná rozhodnutí, pokud jde o přidávání nových funkcí. Vyhodnocujeme riziko, přemýšlíme o tom, jak vypadá „dobré“, jaký by měl produkt být, jeho dostupnost a přitažlivost. Je to tedy mnohem více, než jen „funguje to?“ Jde o to vytvořit produkt, který bude lidi bavit. 

Zajištění kvality je skvělý způsob, jak poznat různé části vývoje videoher, protože úzce spolupracujete se všemi vývojáři a rozumíte všem vstupům a výstupům. Jste doslova osoba, která je nejblíže k samotnému produktu.

Otázka: Někteří lidé, zejména ženy, lidé s jinou barvou pleti a lidé v komunitě LGBTQIA+ mají pocit, že nemohou být na IT pracovišti takoví, jací ve skutečnosti jsou. Jak vnášíte do práce celé vaše já?

Opravdu to neumím jinak, než být sama sebou. Takhle to mám prostě ráda. 

Mám štěstí, že můj tým a manažer mě podporují, díky čemuž mám pocit, že mohu být sama sebou a nemusím si na nic hrát. Také když jsem dokončila vysokou školu, moc mi ve skutečnosti nezáleželo na tom, co si lidé myslí – prostě budu taková, jaká jsem, a pak se uvidí, jak to půjde.

„Pracovala jsem dost dlouho na to, abych si byla jistá tím, kdo jsem. Nyní už se za to nehodlám omlouvat. Pokud nemohu být sama sebou, pak co tady dělám?“

Otázka: To je úžasné. Existují ještě nějaké další způsoby, kterými pomáháte ostatním lidem zářit jako vy?

Vždy se snažím stavit u svého týmu a říct jim, že je dobré mluvit o svých pocitech a o tom, jak se mají. Také se snažím být viditelnější v tom, jak mluvím s našimi vedoucími a zastupuji náš tým – a projevovat se způsobem, který očekávám i u ostatních. Chce to kuráž, chcete-li uspět při rozhovorech s vedením, zejména jako někdo, kdo je nový a přemýšlí, zda jeho hlas vůbec stojí za to slyšet – takže se snažím přesvědčit lidi prostřednictvím svých činů. 

Kromě toho, že jsem technik zajištění kvality a vedoucí kvality, jsem také vedoucím operační skupiny v jedné z našich skupin zdrojů zaměstnanců, která se jmenuje Rainbow Rioters. Je to naše skupina zdrojů LGBTQIA+, jejímž posláním je podporovat inkluzivní komunity ve společnosti Riot i mimo ni. Plánujeme interní i externí aktivity v průběhu celého roku, na rozdíl od pouhého zaměření našeho úsilí na měsíc pýchy. Tým odvedl v posledních letech spoustu úžasné práce, od navrhování triček přes organizaci výborů s našimi homosexuálními tvůrci až po oslavu hrdosti a poskytování zdrojů zaměstnancům po celý rok.

Gabby Llanillo dragon quest

Otázka: Kdo vám pomohl zkraje vaší kariéry? Měla jste mentora?

Vstoupila jsem do odvětví, aniž bych při tom znala spoustu lidí. Potkala jsem však několik žen, které mi pomohly. Je tu jedna konkrétní osoba, která pro mě hodně znamená, Cynthia Ibarra. Byla mým vedoucím v mém posledním herním studiu, Naughty Dog. Byla základem týmu. Předala mi směsici emocionální a pracovní podpory. Měla jsem pocit, že za ní mohu přijít s věcmi, které nebyly jen pracovního charakteru, ale ať už to bylo jakkoli, vždycky mě motivovala, abych byla lepší ve své práci, aniž by cokoli zaobalovala.

Otázka: Uveďte některé z nejlepších rad, které vám mentoři jako Cynthia dali?

Nezaměňujte vášeň s využíváním. Uvolněte se. Lidé mi vždycky říkali, abych zpomalila. Stále se touto radou neřídím, ale vím o tom a pracuji na tom. Neustále si musím připomínat, že mám před sebou dlouhou kariéru a že je lepší udržitelnost na rozdíl od rychlého vyhoření. V životě je toho tolik, co člověk nestihne zažít, když je celou dobu zaměřen jen na práci.

„Lidé mi připomínají a i já sama sobě připomínám, že nemusím dělat všechno najednou a sama. Vždy tu budou další lidé, kteří vám mohou pomoci, stačí o to jen požádat!“

Je to pro mě těžké učinit, protože ráda řídím spoustu věcí a říkám si „to zvládnu!“ Ale každý má svůj limit a já se ten svůj učím poznávat.

Otázka: Pojďme se podívat do budoucnosti. Kam se podle vás bude toto odvětví v příštím desetiletí ubírat?

Myslím, že se mnoho lidí obává, že se z hraní her stane továrna na peníze a nástroj kapitalismu. Ale herní průmysl je natolik plný vášní, že doufám, že se tímto způsobem nevydá. Stále si myslím, že je to jedno z nejlepších odvětví, kterého můžete být součástí. 

Také vidím, že hraní je stále více o rozmanitosti. Opravdu doufám, že se touto cestou vydá rychleji, než technologie. To zahrnuje i snahu získat do zákulisí různé spisovatele a tvůrce. Protože když začneme čerpat z nových kreativních prostředí a hlasů, tyto perspektivy se promítnou i do her.

Gabby Llanillo arcane netflix

„Vždy, když mi někdo napíše, že díky mě a mým hrám si uvědomili, kam patří, dává to mé práci smysl. Chci, aby více lidí vědělo, kam patří.“

Otázka: Když už mluvíme o tom, jak se bude odvětví měnit, představte si na chvíli, že vaše pravnučka skončí jako technik zajištění kvality nebo v oblasti hraní v roce 2100. Jak chcete, aby její život vypadal?

Doufám, že nemá pocit, že musí být jediným hlasem pro svou specifickou demografickou skupinu. Chci, aby se cítila jako jedna z mnoha, aby byla mimořádně úspěšná, a chci, aby se cítila normálně. Vím, že přijde mnoho dalších problému, které bude nutné vyřešit, ale nechci, aby to stálo jako otázka, zda patří či nepatří do tohoto odvětví.

Spojte se s Gabby na Twitteru na adrese @gabs820 nebo na LinkedIn.

Kromě své práce ve společnosti Riot je Gabby členkou Projektu AWR, což je organizace věnující se vytváření bezpečného prostoru pro asijské ženy v herním průmyslu. Spolupracuje také s De La Salle University na jedné z jejích předních akcí, Good Game Well Developed, jako mluvčí a mentor pro studenty, kteří mají zájem pracovat v zajištění kvality v herním průmyslu.

Women Who Master se zaměřuje na ženy, které významně přispěly k oboru STEM. Cílem tohoto seriálu je vyzdvihnout tyto příspěvky, inspirovat budoucí lídry a pomoci odstranit genderové rozdíly v technologickém sektoru.

Fotografii poskytl/a: Gabby Llanillo

 

#WOMEN­WHOMASTER

SEZNAMTE SE S PŘEDNÍMI MISTRYNĚMI STEM

Faiza Yousuf

Faiza Yousuf je odhodlaná pomoci dalším ženám v Pákistánu věnovat se a podporovat je v kariéře v technologickém odvětví. Od výcviku v kódování po akcelerátory kariéry – podílí se na zviditelňování, tvorbě komunit a začleňování ve své zemi.

Sara Inés Calderón

Série Women Who Master – Celoživotní milovnice knih, která objevila kódování prostřednictvím žurnalistiky, věří, že pestrá sada dovedností je podhodnocenou předností v technologickém průmyslu

Aisha Bowe

Řada Women Who Master – Příběh Aishy Bowe, bývalé letecké inženýrky a současné generální ředitelky STEMBoard a LINGO.
Logo MX x Women Who Master

Women Who Master

Společnost Logitech MX se zavázala upozorňovat a podporovat působivé iniciativy a jednotlivce, kteří ovlivňují toto odvětví po celém světě, s cílem inspirovat dívky a ženy, aby usilovaly o kariéru nebo pokračovaly v rozvoji v oborech STEM.
Společně s organizací #WomenWhoMaster je naším posláním podnítit vznik hnutí v celém odvětví, které poukazuje na genderovou nevyváženost a nerovný přístup k příležitostem v oblasti technologií a IT, a vyřešit je jednou provždy.

Košík

Váš košík je momentálně prázdný. Začít nakupovat nyní